sveto4ka

Rusia
En FACEIT desde 2020 412 matches registrados 79 partidas en 30 días
ELO ▲ 91
3.522
Pico de 30 días: 3.522
Rango EU ▲ 403 puestos
#1.020
Rusia #288 en Rusia
30 días · antes #1.423 · mejor #893
Última actualización:

¿Cómo juega sveto4ka?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 80,6 de 412 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 27 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 412 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (339 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (55 %).

Rondas con first kill 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 51 %−4 p. p. · Ø 55 % mejor que 20 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 52 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 60 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,10 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %−1 p. p. · Ø 14 % mejor que 68 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 8 en 412 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,6).

Rondas con 2K 13,3 %−1,3 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 4,2 %−0,4 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 26 %
MVPs por match 2,3−0,3 · Ø 2,6 mejor que 16 %
4K y aces 55x 4K, 5 aces en 339 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,7 · Ø 3,9 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32−0,03 · Ø 0,35 mejor que 41 %
Rondas con muerte 67 %−3 p. p. · Ø 70 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 80,7
▼ Ha empeorado
Winrate −12 p. p., ELO −506

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses sin cambios en 0,74. Claramente por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 412 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −98 ELO
65 partidas · 55 % de winrate
En Mirage −29 ELO
168 partidas · 52 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −88 ELO, winrate 46 %
Los martes −2 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde sveto4ka en Anubis: −98 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,30 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 52 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 412 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage168
52 % mejor que 25 %
0,72 mejor que 12 %
77,6 mejor que 11 %
1,04 mejor que 20 %
47 % de 859 duelos mejor que 8 %
44 % de 111 situaciones mejor que 67 %
Dust 2119
55 % mejor que 38 %
0,79 mejor que 45 %
84,9 mejor que 45 %
1,14 justo en el promedio
55 % de 594 duelos justo en el promedio
34 % de 67 situaciones mejor que 37 %
Anubis65
55 % mejor que 40 %
0,75 mejor que 28 %
81,7 mejor que 29 %
1,07 mejor que 31 %
49 % de 302 duelos mejor que 23 %
43 % de 35 situaciones mejor que 61 %
Nuke31
48 % mejor que 33 %
0,68 mejor que 14 %
75,7 mejor que 18 %
0,97 mejor que 22 %
51 % de 163 duelos mejor que 42 %
9 % de 22 situaciones mejor que 4 %
Inferno14
50 % -
0,69 -
80,7 -
0,94-
52 % de 67 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache9
67 % -
0,76 -
79,6 -
1,09-
52 % de 33 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Ancient6
33 % -
0,88 -
100,0 -
1,30-
50 % de 28 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sveto4ka

En 412 partidas, sveto4ka promedia 0,74 de K/R, 80,6 de ADR y 1,07 de rating. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,5 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 55 % de winrate en 119 matches. En 174 de 412 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 135 quedó por debajo de 0,90. En 339 matches con valores detallados: 55x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde sveto4ka es en Anubis (−98 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+395 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +208 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: Winrate −12 p. p., ELO −506. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 80,7. Últimos 30 días: 79 matches, winrate 53 %, balance de ELO −45.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.