svemyy

Ucrania
En FACEIT desde 2017 288 matches registrados 41 partidas en 30 días
ELO ▲ 43
3.607
Pico de 30 días: 3.798
Rango EU ▼ 263 puestos
#724
Ucrania #51 en Ucrania
30 días · antes #461 · mejor #266
Última actualización:

¿Cómo juega svemyy?

Rating 1,10 (de 185 matches) K/R 0,75 ADR 80,7 de 288 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 184 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 32 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (131 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).

Rondas con first kill 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
Entry duels ganados 58 %+3 p. p. · Ø 55 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 28 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 77 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−11 p. p. · Ø 14 % mejor que 22 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 mejor que 50 %
Kills con pistola por match 2,7 de los últimos 184
Kills con cuchillo 3 en 184 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,6).

Rondas con 2K 14,1 %−0,5 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,6 %−1,0 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 9 %
MVPs por match 2,2−0,4 · Ø 2,6 mejor que 9 %
4K y aces 18x 4K, 1 ace en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

25 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 25 %−9 p. p. · Ø 34 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 52 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,10 · Ø 0,35 mejor que 20 %
Rondas con muerte 64 %−6 p. p. · Ø 70 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 81,0, Headshots alrededor de 58 %
▼ Ha empeorado
ELO −313

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,74). Ligeramente por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 184 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −222 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −120 ELO, winrate 52 %
Los sábados +158 ELO, winrate 55 %

Donde más ELO pierde svemyy en Anubis: −222 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 17 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 38 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,40 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 184 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage52
65 % mejor que 79 %
0,78 mejor que 35 %
85,8 mejor que 45 %
1,13 mejor que 48 %
64 % de 182 duelos mejor que 93 %
40 % de 25 situaciones mejor que 52 %
Dust 250
66 % mejor que 76 %
0,71 mejor que 12 %
77,2 mejor que 10 %
1,06 mejor que 25 %
61 % de 129 duelos mejor que 79 %
44 % de 34 situaciones mejor que 63 %
Ancient36
67 % mejor que 79 %
0,80 justo en el promedio
86,0 mejor que 52 %
1,13 justo en el promedio
56 % de 159 duelos mejor que 59 %
44 % de 32 situaciones mejor que 63 %
Anubis24
42 % mejor que 8 %
0,74 mejor que 25 %
78,8 mejor que 17 %
1,07 mejor que 31 %
57 % de 67 duelos mejor que 64 %
32 % de 19 situaciones mejor que 31 %
Nuke11
55 % -
0,73 -
78,1 -
1,08-
49 % de 47 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Cache10
50 % -
0,78 -
78,5 -
1,16-
61 % de 23 duelos -
11 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega svemyy

En 288 matches, svemyy promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 80,7; el rating de los 185 matches con rating es de 1,10. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 25 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 15,8 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 67 % de winrate en 36 matches. En 80 de 184 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 18x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde svemyy es en Anubis (−222 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+287 ELO, winrate 67 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 67 % de winrate, +287 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Ha bajado: ELO −313. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 81,0, Headshots alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 61 %, balance de ELO −31.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.