strmzyy

USA
En FACEIT desde 2017 148 matches registrados 14 partidas en 30 días
ELO ▼ 7
2.495
Pico de 30 días: 2.502
Rango NA ▲ 14 puestos
#1.640
USA #877 en USA
30 días · antes #1.654 · mejor #1.604
Última actualización:

¿Cómo juega strmzyy?

Rating 1,09 (de 114 matches) K/R 0,77 ADR 81,3 de 148 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 114 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (70 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

63 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 63 %+12 p. p. · Ø 51 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

50 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 50 %+11 p. p. · Ø 39 % mejor que 94 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 25 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 3 en 148 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,0 %−0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 13x 4K, 1 ace en 70 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

25 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 25 %−10 p. p. · Ø 35 % mejor que 3 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,9 · Ø 4,2 mejor que 7 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,01 · Ø 0,29 mejor que 48 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +8 p. p., ELO +185
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08
▼ Ha empeorado
ADR −4,1, Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,78). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 148 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −16 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
En el 2.º match del día −11 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
Los miércoles ±0 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde strmzyy en el 3.º match del día: −16 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,15 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 45 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 148 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 237
43 % mejor que 20 %
0,77 mejor que 62 %
80,6 mejor que 47 %
1,03 mejor que 46 %
54 % de 82 duelos mejor que 65 %
32 % de 19 situaciones mejor que 33 %
Nuke30
60 % mejor que 65 %
0,83 mejor que 77 %
85,6 mejor que 64 %
1,21 mejor que 84 %
67 % de 69 duelos mejor que 98 %
36 % de 11 situaciones mejor que 40 %
Anubis29
48 % mejor que 35 %
0,80 mejor que 73 %
82,8 mejor que 57 %
1,15 mejor que 80 %
59 % de 69 duelos mejor que 84 %
54 % de 13 situaciones mejor que 81 %
Inferno20
60 % mejor que 68 %
0,81 mejor que 74 %
83,8 mejor que 57 %
1,18 mejor que 80 %
68 % de 47 duelos mejor que 98 %
30 % de 10 situaciones mejor que 32 %
Mirage14
50 % -
0,68 -
74,2 -
0,99-
55 % de 20 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Vertigo10
50 % -
0,67 -
76,5 -
0,94-
48 % de 29 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Ancient8
25 % -
0,67 -
75,9 -
0,88-
18 % de 11 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega strmzyy

En 148 matches, strmzyy promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 81,3; el rating de los 114 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 63 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 25 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 20 matches. En 59 de 114 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 70 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde strmzyy es en el 3.º match del día (−16 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+65 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +65 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +8 p. p., ELO +185. Ha bajado: ADR −4,1, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 36 %, balance de ELO −4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.