strmor12

Noruega
70 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega strmor12?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 70,1 de 70 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 28 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 70 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 27 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (47 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 13 %
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

34 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 34 %−10 p. p. · Ø 44 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 2 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 1,7

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,3 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,7 %).

Rondas con 2K 12,9 %0,0 p. p. · Ø 12,9 % justo en el promedio
Rondas con 3K 2,3 %−1,4 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 4 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 18 %
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 47 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,05 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,25).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 47 %
Daño de utility por ronda 2,9−0,9 · Ø 3,8 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,05−0,20 · Ø 0,25 mejor que 3 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 67 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si strmor12 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 56 partidas de los últimos 3 meses y 14 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,67
JulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 70 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 24 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,81 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 70 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno18
61 % mejor que 82 %
0,69 mejor que 47 %
70,1 mejor que 14 %
0,95 mejor que 44 %
56 % de 57 duelos mejor que 83 %
38 % de 13 situaciones mejor que 53 %
Anubis15
53 % mejor que 58 %
0,68 mejor que 38 %
70,5 mejor que 12 %
0,91 mejor que 28 %
47 % de 34 duelos mejor que 39 %
40 % de 10 situaciones mejor que 60 %
Mirage15
53 % mejor que 64 %
0,61 mejor que 12 %
67,7 mejor que 8 %
0,87 mejor que 18 %
39 % de 36 duelos mejor que 7 %
50 % de 12 situaciones mejor que 80 %
Ancient10
40 % -
0,67 -
74,3 -
0,93-
41 % de 39 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Cache6
67 % -
0,71 -
72,7 -
0,98-
59 % de 22 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Dust 24
25 % -
0,65 -
69,3 -
0,96-
50 % de 12 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega strmor12

En 70 partidas, strmor12 promedia 0,66 de K/R, 70,1 de ADR y 0,92 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,3 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 14,5 kills por match, 34 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 61 % de winrate en 18 matches. En 15 de 70 matches el rating fue de 1,10 o más (21 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 47 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (−26 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −26 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.