stevanB

Indonesia
En FACEIT desde 2018 53 matches registrados 25 partidas en 30 días
ELO ▲ 194
1.874
Pico de 30 días: 1.874
Rango SEA ▼ 653 puestos
#8.788
30 días · antes #8.135 · mejor #7.016
Última actualización:

¿Cómo juega stevanB?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 90,5 de 53 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 53 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 36 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9. Más daño por ronda que el promedio en nivel 9.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 9

Comparado con 1.575 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 47 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 61 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 81 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,01).

Porcentaje de headshots 48 %0 p. p. · Ø 48 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 1,15+0,14 · Ø 1,01 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,0 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 6,6 %+2,6 p. p. · Ø 4,0 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 12x 4K, 1 ace en 53 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 92 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,14 · Ø 0,27 mejor que 82 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si stevanB está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 53 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 53 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +48 ELO
21 partidas · 43 % de winrate

Donde más ELO pierde stevanB en el 1.º match del día: +48 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 1,79 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 36 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 53 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage16
69 % mejor que 96 %
0,85 mejor que 92 %
92,8 mejor que 95 %
1,20 mejor que 93 %
41 % de 54 duelos mejor que 7 %
73 % de 11 situaciones mejor que 99 %
Dust 212
33 % -
0,73 -
81,4 -
1,03-
44 % de 43 duelos -
43 % de 14 situaciones -
Anubis7
43 % -
0,80 -
93,4 -
1,16-
64 % de 22 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Ancient6
50 % -
0,87 -
92,2 -
1,17-
61 % de 23 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Inferno6
67 % -
0,75 -
88,4 -
1,09-
54 % de 24 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Nuke3
0 % -
0,92 -
94,9 -
1,34-
57 % de 21 duelos -
29 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega stevanB

En 53 partidas, stevanB promedia 0,82 de K/R, 90,5 de ADR y 1,16 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,6 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 18,1 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 69 % de winrate en 16 matches. En 31 de 53 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 11 quedó por debajo de 0,90. En 53 matches con valores detallados: 12x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde stevanB es en el 1.º match del día (+48 ELO, winrate 43 %). Últimos 30 días: 25 matches, winrate 48 %, balance de ELO +53.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.