stefienson

Ucrania
En FACEIT desde 2019 571 matches registrados 86 partidas en 30 días
ELO ▲ 412
4.024
Pico de 30 días: 4.024
Rango EU ▲ 16 puestos
#119
Ucrania #8 en Ucrania
30 días · antes #135 · mejor #119
Última actualización:

¿Cómo juega stefienson?

Rating 1,07 (de 372 matches) K/R 0,75 ADR 84,4 de 571 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 27 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 370 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (313 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (12 %).

Rondas con first kill 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %0 p. p. · Ø 55 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 70 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,10 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 4 %−10 p. p. · Ø 14 % mejor que 31 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 2,6 de los últimos 370
Kills con cuchillo 8 en 370 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,6).

Rondas con 2K 14,0 %−0,6 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 30 %
Rondas con 3K 4,2 %−0,4 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 26 %
MVPs por match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mejor que 25 %
4K y aces 48x 4K, 2 aces en 313 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

6,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,5 · Ø 3,9 mejor que 95 %
Enemigos flasheados por ronda 0,51+0,16 · Ø 0,35 mejor que 90 %
Rondas con muerte 68 %−2 p. p. · Ø 70 % mejor que 62 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,11, Winrate +8 p. p., ELO +260
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, ADR alrededor de 84,4, Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses sin cambios en 0,75. Ligeramente por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 370 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −100 ELO
33 partidas · 33 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −153 ELO, winrate 40 %
Los lunes +91 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde stefienson en Cache: −100 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,35 · Cache
  3. Más kills en una partida: 38 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 370 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient140
59 % justo en el promedio
0,74 mejor que 25 %
82,4 mejor que 33 %
1,07 mejor que 35 %
54 % de 634 duelos mejor que 46 %
37 % de 83 situaciones mejor que 42 %
Anubis99
58 % justo en el promedio
0,79 mejor que 45 %
88,6 mejor que 63 %
1,14 mejor que 52 %
60 % de 422 duelos mejor que 79 %
37 % de 70 situaciones mejor que 44 %
Nuke48
58 % mejor que 60 %
0,72 mejor que 29 %
81,1 mejor que 42 %
1,01 mejor que 34 %
49 % de 256 duelos mejor que 30 %
46 % de 24 situaciones mejor que 66 %
Cache33
33 % -
0,73 -
88,4 -
1,02-
57 % de 137 duelos -
42 % de 19 situaciones -
Inferno26
50 % mejor que 35 %
0,71 mejor que 33 %
80,9 mejor que 47 %
1,01 mejor que 37 %
52 % de 116 duelos mejor que 47 %
43 % de 14 situaciones mejor que 65 %
Mirage9
56 % -
0,65 -
70,4 -
1,01-
46 % de 37 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Dust 27
86 % -
0,73 -
82,1 -
1,10-
57 % de 28 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Vertigo4
75 % -
0,93 -
104,6 -
1,31-
60 % de 20 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega stefienson

En 571 matches, stefienson promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 84,4; el rating de los 372 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,4. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 15,9 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 59 % de winrate en 140 matches. En 166 de 370 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 122 quedó por debajo de 0,90. En 313 matches con valores detallados: 48x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde stefienson es en Cache (−100 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+488 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +102 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,11, Winrate +8 p. p., ELO +260. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, ADR alrededor de 84,4, Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 86 matches, winrate 58 %, balance de ELO +233.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.