star44k

Rusia
67 matches registrados 17 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega star44k?

Rating 0,86 (de 17 matches) K/R 0,69 ADR 76,8 de 67 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
0,86
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 41 %
Distribución de rating de 17 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 0 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 35 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (17 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 10 % sin comparación
Entry duels ganados 54 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 29 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 0 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,4 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,89 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 10 % sin comparación
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 4 en 67 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,9 % sin comparación
Rondas con 3K 2,5 % sin comparación
MVPs por match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mejor que 8 %
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 17 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 % sin comparación
Daño de utility por ronda 2,9 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,27 sin comparación
Rondas con muerte 78 %+6 p. p. · Ø 72 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si star44k está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 17 partidas de los últimos 3 meses y 50 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,68
JunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 67 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −122 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +9 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde star44k en Mirage: −122 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,41 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 26 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 67 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage28
54 % mejor que 58 %
0,68 mejor que 21 %
75,8 mejor que 22 %
0,73-
45 % de 22 duelos mejor que 17 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Dust 219
58 % mejor que 72 %
0,75 justo en el promedio
82,6 mejor que 56 %
0,96-
52 % de 21 duelos mejor que 53 %
50 % de 2 situaciones mejor que 81 %
Ancient10
50 % -
0,65 -
69,4 -
0,95-
59 % de 17 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Anubis5
40 % -
0,60 -
69,0 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega star44k

En 67 matches, star44k promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 76,8; el rating de los 17 matches con rating es de 0,86. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 14,8 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 58 % de winrate en 19 matches. En 2 de 17 matches el rating fue de 1,10 o más (12 %), en 10 quedó por debajo de 0,90. En 17 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Donde más ELO pierde star44k es en Mirage (−122 ELO, winrate 54 %). Últimos 30 días: 17 matches, winrate 35 %, balance de ELO −94.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.