st1nger-dll

Ucrania
En FACEIT desde 2017 189 matches registrados 32 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega st1nger-dll?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 78,2 de 189 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 56 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 189 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (131 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 74 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+14 p. p. · Ø 11 % mejor que 92 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 189 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,9 %+0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 64 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 31 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 16x 4K, 4 aces en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 33 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,11 · Ø 0,29 mejor que 79 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 60 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 78,8
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p., ELO −89

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,72). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 189 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −66 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −53 ELO
44 partidas · 50 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +21 ELO, winrate 41 %
Los martes −56 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde st1nger-dll en el 3.º match del día: −66 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno
  2. Más kills en una partida: 43 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,10 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 189 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % mejor que 45 %
0,77 mejor que 66 %
76,5 mejor que 27 %
1,12 mejor que 78 %
56 % de 191 duelos mejor que 77 %
46 % de 35 situaciones mejor que 74 %
Inferno34
47 % mejor que 30 %
0,77 mejor que 58 %
82,9 mejor que 60 %
1,05 mejor que 46 %
60 % de 159 duelos mejor que 85 %
47 % de 15 situaciones mejor que 70 %
Anubis31
52 % justo en el promedio
0,77 mejor que 67 %
80,6 justo en el promedio
1,05 mejor que 59 %
59 % de 167 duelos mejor que 90 %
44 % de 25 situaciones mejor que 67 %
Ancient30
43 % mejor que 20 %
0,66 mejor que 14 %
71,0 mejor que 8 %
0,90 mejor que 11 %
49 % de 108 duelos mejor que 35 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Nuke22
55 % justo en el promedio
0,80 mejor que 69 %
81,6 mejor que 44 %
1,10 mejor que 63 %
52 % de 122 duelos mejor que 43 %
23 % de 13 situaciones mejor que 18 %
Dust 217
59 % mejor que 78 %
0,76 mejor que 61 %
78,1 mejor que 36 %
1,07 mejor que 63 %
49 % de 72 duelos mejor que 38 %
43 % de 14 situaciones mejor que 65 %
Cache7
29 % -
0,73 -
88,1 -
0,92-
57 % de 49 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo3
0 % -
0,41 -
39,8 -
0,77-
14 % de 7 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega st1nger-dll

En 189 partidas, st1nger-dll promedia 0,75 de K/R, 78,2 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 55 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 17 matches. En 78 de 189 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 16x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde st1nger-dll es en el 3.º match del día (−66 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+86 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −26 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Winrate −3 p. p., ELO −89. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 78,8. Últimos 30 días: 32 matches, winrate 53 %, balance de ELO −24.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.