ssetzyy

Palaos
En FACEIT desde 2016 53 matches registrados
ELO
2.140
Pico de los últimos 53 matches: 2.167
Rango NA ▲ 47 puestos
#5.130
Palaos #3 en Palaos
30 días · antes #5.177 · mejor #4.684
Última actualización:

¿Cómo juega ssetzyy?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 70,6 de 53 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 8 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,25 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 47 %
Distribución de rating de 53 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 32 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (43 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

12 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 53 %
Clutches 1v2 ganados 12 %−10 p. p. · Ø 22 % mejor que 5 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 1 en 53 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,3 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 11,3 %−2,0 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 7 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 2x 4K, 1 ace en 43 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,61 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,2 · Ø 4,2 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,61+0,33 · Ø 0,28 mejor que 98 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si ssetzyy está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 45 partidas de los últimos 3 meses y 8 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,66
JunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,66.

Patrones

De los últimos 53 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 24 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 1,45 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 53 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage20
70 % mejor que 97 %
0,74 mejor que 53 %
83,5 mejor que 66 %
1,03 mejor que 53 %
59 % de 96 duelos mejor que 90 %
43 % de 7 situaciones mejor que 63 %
Dust 29
56 % -
0,53 -
56,8 -
0,79-
37 % de 30 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Anubis8
50 % -
0,57 -
66,4 -
0,83-
37 % de 19 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Ancient5
60 % -
0,51 -
53,7 -
0,73-
60 % de 10 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache5
0 % -
0,65 -
73,1 -
0,92-
35 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Inferno5
80 % -
0,61 -
67,5 -
0,91-
50 % de 22 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ssetzyy

En 53 partidas, ssetzyy promedia 0,63 de K/R, 70,6 de ADR y 0,91 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 70,6. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 13,6 kills por match, 46 % de ellos de headshot. En 13 de 53 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. En 43 matches con valores detallados: 2x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,96. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+25 ELO, winrate 65 %). El 1.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +25 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.