spolo

Ucrania
En FACEIT desde 2022 353 matches registrados 147 partidas en 30 días
ELO ▲ 93
3.120
Pico de 30 días: 3.210
Rango EU ▲ 4.081 puestos
#5.041
Ucrania #302 en Ucrania
30 días · antes #9.122 · mejor #3.484
Última actualización:

¿Cómo juega spolo?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 85,6 de 353 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 353 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (301 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 69 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %−1 p. p. · Ø 42 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 63 %+10 p. p. · Ø 53 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mejor que 76 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 4 en 353 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,5 %+2,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,1 %+0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 78 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 68 %
4K y aces 61x 4K, 2 aces en 301 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,23 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,3 · Ø 3,9 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,09 · Ø 0,32 mejor que 22 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 85,1, Headshots alrededor de 63 %, ELO alrededor de 3.120
▼ Ha empeorado
Rating −0,06, Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,85). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 353 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −381 ELO
60 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −346 ELO
65 partidas · 49 % de winrate
Los martes −78 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde spolo en Anubis: −381 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 50 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,31 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 353 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage91
57 % mejor que 60 %
0,79 mejor que 63 %
84,5 mejor que 61 %
1,09 mejor que 58 %
54 % de 348 duelos mejor que 58 %
45 % de 40 situaciones mejor que 70 %
Dust 265
49 % mejor que 27 %
0,88 mejor que 91 %
90,9 mejor que 85 %
1,24 mejor que 89 %
54 % de 232 duelos mejor que 58 %
42 % de 43 situaciones mejor que 57 %
Ancient64
53 % mejor que 41 %
0,84 mejor que 83 %
86,7 mejor que 72 %
1,18 mejor que 83 %
60 % de 276 duelos mejor que 87 %
48 % de 40 situaciones mejor que 74 %
Anubis60
43 % mejor que 13 %
0,83 mejor que 82 %
84,7 mejor que 66 %
1,15 mejor que 76 %
55 % de 229 duelos mejor que 64 %
40 % de 58 situaciones mejor que 53 %
Nuke32
44 % mejor que 14 %
0,79 mejor que 61 %
80,2 mejor que 39 %
1,10 mejor que 58 %
56 % de 169 duelos mejor que 64 %
40 % de 20 situaciones justo en el promedio
Cache28
57 % mejor que 46 %
0,77 mejor que 40 %
83,1 mejor que 38 %
1,07 mejor que 35 %
55 % de 130 duelos justo en el promedio
17 % de 12 situaciones mejor que 8 %
Inferno12
58 % -
0,83 -
83,9 -
1,13-
46 % de 35 duelos -
43 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega spolo

En 353 partidas, spolo promedia 0,82 de K/R, 85,6 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 58 % de winrate en 12 matches. En 184 de 353 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 301 matches con valores detallados: 61x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde spolo es en Anubis (−381 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+191 ELO, winrate 57 %). Ha bajado: Rating −0,06, Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 85,1, Headshots alrededor de 63 %, ELO alrededor de 3.120. Últimos 30 días: 147 matches, winrate 50 %, balance de ELO −161.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.