sophi7777

Argentina
En FACEIT desde 2026 224 matches registrados 72 partidas en 30 días
ELO ▲ 31
2.431
Pico de 30 días: 2.540
Rango SA ▼ 395 puestos
#1.521
Argentina #266 en Argentina
30 días · antes #1.126 · mejor #1.102
Última actualización:

¿Cómo juega sophi7777?

Rating 1,26 K/R 0,87 ADR 93,8 de 223 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,26
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 223 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+3 p. p. · Ø 40 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,34 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 18 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 63 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 9 en 223 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,1 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,5 %+3,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 91 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 97 %
4K y aces 60x 4K, 8 aces en 223 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 6,0+1,8 · Ø 4,2 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,22 · Ø 0,30 mejor que 93 %
Rondas con muerte 65 %−7 p. p. · Ø 72 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si sophi7777 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 223 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,97.

Patrones

De los últimos 223 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −39 ELO
100 partidas · 53 % de winrate
En Dust 2 −16 ELO
30 partidas · 60 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −82 ELO, winrate 46 %
Los sábados −2 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde sophi7777 en Mirage: −39 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,37 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 223 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage100
53 % mejor que 56 %
0,90 mejor que 95 %
96,5 mejor que 96 %
1,28 mejor que 96 %
62 % de 378 duelos mejor que 94 %
43 % de 116 situaciones mejor que 65 %
Ancient33
73 % mejor que 96 %
0,93 mejor que 98 %
96,0 mejor que 96 %
1,37 mejor que 99 %
52 % de 108 duelos mejor que 54 %
40 % de 25 situaciones mejor que 56 %
Dust 230
60 % mejor que 79 %
0,77 mejor que 64 %
85,4 mejor que 71 %
1,17 mejor que 87 %
52 % de 85 duelos mejor que 54 %
33 % de 18 situaciones mejor que 37 %
Anubis18
50 % mejor que 40 %
0,82 mejor que 83 %
90,9 mejor que 89 %
1,14 mejor que 81 %
56 % de 68 duelos mejor que 74 %
28 % de 18 situaciones mejor que 23 %
Inferno16
50 % mejor que 41 %
0,88 mejor que 88 %
97,3 mejor que 94 %
1,22 mejor que 84 %
54 % de 26 duelos mejor que 58 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Nuke14
36 % -
0,92 -
95,3 -
1,27-
55 % de 40 duelos -
28 % de 18 situaciones -
Cache5
80 % -
0,75 -
85,1 -
1,13-
55 % de 11 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,96 -
106,4 -
1,33-
67 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sophi7777

En 223 partidas, sophi7777 promedia 0,87 de K/R, 93,8 de ADR y 1,26 de rating. Mayor punto fuerte: K/D con 1,34. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,4 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 73 % de winrate en 33 matches. En 138 de 223 matches el rating fue de 1,10 o más (62 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 223 matches con valores detallados: 60x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,41. Donde más ELO pierde sophi7777 es en Mirage (−39 ELO, winrate 53 %). Últimos 30 días: 72 matches, winrate 51 %, balance de ELO −87.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.