sonlux111

Francia
En FACEIT desde 2019 314 matches registrados 92 partidas en 30 días
ELO ▲ 103
3.012
Pico de 30 días: 3.177
Rango EU ▲ 149 puestos
#7.874
Francia #178 en Francia
30 días · antes #8.023 · mejor #4.428
Última actualización:

¿Cómo juega sonlux111?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 81,5 de 314 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 314 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (245 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

62 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 62 %+10 p. p. · Ø 52 % mejor que 96 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 46 %−7 p. p. · Ø 53 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+18 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 9 en 314 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,0 %+1,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 76 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 32 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 45x 4K, 2 aces en 245 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,63 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,63+0,31 · Ø 0,32 mejor que 98 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +12 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,10, ADR alrededor de 81,9, Headshots alrededor de 46 %, ELO alrededor de 3.057
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,74). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 314 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −360 ELO
110 partidas · 45 % de winrate
En el 2.º match del día −172 ELO
66 partidas · 42 % de winrate
Los sábados −14 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde sonlux111 en Mirage: −360 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,56 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 314 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage110
45 % mejor que 14 %
0,73 mejor que 34 %
78,4 mejor que 30 %
1,05 mejor que 44 %
61 % de 450 duelos mejor que 90 %
38 % de 85 situaciones mejor que 47 %
Dust 294
51 % mejor que 35 %
0,77 mejor que 55 %
82,8 mejor que 53 %
1,13 mejor que 67 %
64 % de 492 duelos mejor que 94 %
37 % de 51 situaciones mejor que 42 %
Nuke44
57 % mejor que 46 %
0,82 mejor que 72 %
86,2 mejor que 67 %
1,15 mejor que 70 %
61 % de 207 duelos mejor que 83 %
31 % de 26 situaciones mejor que 27 %
Ancient41
51 % mejor que 34 %
0,77 mejor que 56 %
81,3 mejor que 44 %
1,12 mejor que 69 %
57 % de 194 duelos mejor que 75 %
41 % de 41 situaciones mejor que 57 %
Cache15
40 % mejor que 5 %
0,83 mejor que 66 %
88,3 mejor que 65 %
1,17 mejor que 64 %
61 % de 72 duelos mejor que 81 %
25 % de 12 situaciones mejor que 19 %
Anubis8
38 % -
0,71 -
73,3 -
0,97-
57 % de 30 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sonlux111

En 314 partidas, sonlux111 promedia 0,77 de K/R, 81,5 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 62 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 57 % de winrate en 44 matches. En 152 de 314 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 91 quedó por debajo de 0,90. En 245 matches con valores detallados: 45x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde sonlux111 es en Mirage (−360 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+92 ELO, winrate 51 %). El 1.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −104 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +12 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,10, ADR alrededor de 81,9, Headshots alrededor de 46 %, ELO alrededor de 3.057. Últimos 30 días: 92 matches, winrate 50 %, balance de ELO −39.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.