snypix-

Svalbard y Jan Mayen
En FACEIT desde 2020 214 matches registrados 76 partidas en 30 días
ELO ▲ 6
2.353
Pico de 30 días: 2.451
Rango EU
#85.303
Svalbard y Jan Mayen #91 en Svalbard y Jan Mayen
Última actualización:

¿Cómo juega snypix-?

Rating 1,04 (de 190 matches) K/R 0,75 ADR 83,3 de 214 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 51 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 190 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (140 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (11 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+3 p. p. · Ø 40 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 16 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 78 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 66 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 39 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 30x 4K, 3 aces en 140 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 5,1+0,9 · Ø 4,2 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,12 · Ø 0,30 mejor que 19 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +4,8
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,04
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −13 p. p., ELO −164

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,74). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 214 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −50 ELO
48 partidas · 38 % de winrate
En Mirage −37 ELO
89 partidas · 57 % de winrate
Los domingos −8 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde snypix- desde el 5.º match del día: −50 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,16 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 32 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 214 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage89
57 % mejor que 71 %
0,77 mejor que 62 %
85,3 mejor que 71 %
1,06 mejor que 58 %
48 % de 328 duelos mejor que 30 %
52 % de 44 situaciones mejor que 86 %
Dust 262
48 % mejor que 36 %
0,74 justo en el promedio
81,2 justo en el promedio
1,03 mejor que 48 %
50 % de 290 duelos mejor que 42 %
32 % de 22 situaciones mejor que 32 %
Anubis19
58 % mejor que 68 %
0,75 mejor que 53 %
81,4 justo en el promedio
1,05 mejor que 55 %
55 % de 87 duelos mejor que 69 %
73 % de 11 situaciones mejor que 99 %
Nuke17
59 % mejor que 63 %
0,77 justo en el promedio
86,3 mejor que 70 %
1,09-
54 % de 59 duelos mejor que 55 %
33 % de 3 situaciones mejor que 39 %
Ancient13
38 % -
0,72 -
84,0 -
1,06-
52 % de 44 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache7
29 % -
0,66 -
75,4 -
0,89-
59 % de 29 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno6
50 % -
0,78 -
81,5 -
1,17-
35 % de 23 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega snypix-

En 214 matches, snypix- promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 83,3; el rating de los 190 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 59 % de winrate en 17 matches. En 85 de 190 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 140 matches con valores detallados: 30x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde snypix- es desde el 5.º match del día (−50 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+132 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +48 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +4,8. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −13 p. p., ELO −164. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,04. Últimos 30 días: 76 matches, winrate 53 %, balance de ELO +94.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.