snekyyyyy

Palestina
En FACEIT desde 2020 251 matches registrados 98 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega snekyyyyy?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,6 de 251 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 251 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (211 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 67 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

11 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 11 %−11 p. p. · Ø 22 % mejor que 4 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 42 %−7 p. p. · Ø 49 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 85 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 7 en 251 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,7 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,7 %−0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 30 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 31 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 34x 4K, 3 aces en 211 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,04 · Ø 0,28 mejor que 41 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +103
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 80,0, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,68). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 251 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −43 ELO
64 partidas · 47 % de winrate
En Anubis −26 ELO
35 partidas · 66 % de winrate
En Ancient −23 ELO
30 partidas · 37 % de winrate

Donde más ELO pierde snekyyyyy en Dust 2: −43 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 49 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 1,90 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 251 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage75
49 % mejor que 40 %
0,71 mejor que 37 %
80,2 mejor que 49 %
0,95 mejor que 26 %
57 % de 405 duelos mejor que 83 %
33 % de 49 situaciones mejor que 36 %
Dust 264
47 % mejor que 33 %
0,70 mejor que 31 %
78,7 mejor que 38 %
1,00 mejor que 39 %
50 % de 297 duelos mejor que 42 %
36 % de 33 situaciones mejor que 47 %
Anubis35
66 % mejor que 89 %
0,72 mejor que 41 %
82,2 mejor que 58 %
0,99 mejor que 35 %
49 % de 202 duelos mejor que 36 %
35 % de 20 situaciones mejor que 43 %
Ancient30
37 % mejor que 8 %
0,63 mejor que 6 %
74,3 mejor que 15 %
0,86 mejor que 5 %
49 % de 138 duelos mejor que 38 %
31 % de 16 situaciones mejor que 32 %
Cache19
53 % -
0,70 -
81,1 -
0,95-
49 % de 121 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Inferno14
64 % -
0,68 -
76,4 -
0,94-
47 % de 74 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Nuke12
50 % -
0,72 -
81,9 -
0,98-
46 % de 71 duelos -
29 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega snekyyyyy

En 251 partidas, snekyyyyy promedia 0,70 de K/R, 79,6 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 42 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 66 % de winrate en 35 matches. En 88 de 251 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 110 quedó por debajo de 0,90. En 211 matches con valores detallados: 34x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde snekyyyyy es en Dust 2 (−43 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+72 ELO, winrate 49 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 58 % de winrate, +26 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +103. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 80,0, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 98 matches, winrate 50 %, balance de ELO +1.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.