sneezuk

Austria
En FACEIT desde 2020 349 matches registrados 74 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega sneezuk?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,5 de 349 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 349 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (275 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 11 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,5 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 35 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mejor que 32 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 5 en 349 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,4 %−1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 22 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 25 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 46x 4K, 2 aces en 275 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 2,1−2,1 · Ø 4,2 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,11 · Ø 0,29 mejor que 79 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +957
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,73). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 349 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −45 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
En el 2.º match del día −27 ELO
68 partidas · 49 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h ±0 ELO, winrate 32 %
Los sábados +16 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde sneezuk en Inferno: −45 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,06 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 33 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 349 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2115
63 % mejor que 85 %
0,73 mejor que 43 %
81,8 mejor que 53 %
1,05 mejor que 53 %
48 % de 506 duelos mejor que 31 %
43 % de 70 situaciones mejor que 65 %
Mirage103
53 % mejor que 54 %
0,69 mejor que 25 %
74,7 mejor que 18 %
0,99 mejor que 34 %
47 % de 354 duelos mejor que 25 %
30 % de 60 situaciones mejor que 27 %
Cache35
54 % -
0,68 -
76,8 -
0,97-
48 % de 127 duelos -
47 % de 17 situaciones -
Ancient31
42 % mejor que 19 %
0,66 mejor que 11 %
74,6 mejor que 17 %
0,92 mejor que 13 %
45 % de 154 duelos mejor que 16 %
29 % de 14 situaciones mejor que 27 %
Anubis27
44 % mejor que 24 %
0,67 mejor que 17 %
78,1 mejor que 32 %
0,92 mejor que 15 %
45 % de 155 duelos mejor que 17 %
52 % de 21 situaciones mejor que 80 %
Inferno21
43 % mejor que 17 %
0,65 mejor que 8 %
69,5 mejor que 5 %
0,88 mejor que 4 %
46 % de 98 duelos mejor que 15 %
50 % de 6 situaciones mejor que 75 %
Nuke16
50 % mejor que 36 %
0,72 mejor que 29 %
80,7 mejor que 41 %
0,95 mejor que 17 %
50 % de 104 duelos mejor que 36 %
21 % de 14 situaciones mejor que 12 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sneezuk

En 349 partidas, sneezuk promedia 0,70 de K/R, 77,5 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,1. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,2 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 63 % de winrate en 115 matches. En 126 de 349 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 143 quedó por debajo de 0,90. En 275 matches con valores detallados: 46x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde sneezuk es en Inferno (−45 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+91 ELO, winrate 64 %). El 1.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +91 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +957. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 74 matches, winrate 46 %, balance de ELO −23.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.