snabbKiNG
¿Cómo juega snabbKiNG?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (252 matches).
Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).
Clutch
Promedio1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,3 %).
Utility y deaths
Punto débil0,09 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,75). Claramente por encima del promedio (0,75).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,13. Últimos 3 meses: 1,09 (al inicio 1,04). Ligeramente por encima del promedio (1,05).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 86,3. Últimos 3 meses: 85,3 (al inicio 80,5). Ligeramente por encima del promedio (81,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 43 %. Últimos 3 meses: 39 % (al inicio 43 %). Muy por debajo del promedio (52 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (al inicio 44 %). Apenas por encima del promedio (51 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 2.955. Últimos 3 meses: 2.955 (al inicio 2.713).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 17 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 39 %.
Patrones
De los últimos 332 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde snabbKiNG en el 2.º match del día: −149 ELO, 30 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 13 victorias seguidas · Mirage
- Rating más alto en un match: 2,41 · Nuke
- Más kills en una partida: 42 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 332 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega snabbKiNG
En 332 partidas, snabbKiNG promedia 0,79 de K/R, 84,6 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 72 % de winrate en 29 matches. En 149 de 332 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 118 quedó por debajo de 0,90. En 252 matches con valores detallados: 53x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde snabbKiNG es en el 2.º match del día (−149 ELO, winrate 30 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+153 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +153 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, Winrate +8 p. p., ELO +242. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Últimos 30 días: 112 matches, winrate 57 %, balance de ELO +154.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.