smykasa

Eslovaquia
En FACEIT desde 2016 206 matches registrados 40 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega smykasa?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 83,1 de 206 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 206 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (132 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mejor que 18 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 2 en 206 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,2 %−0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 41 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 18x 4K, 4 aces en 132 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,6 · Ø 4,2 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,03 · Ø 0,29 mejor que 60 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 3 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,06
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 83,0, Headshots alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p., ELO −369

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,70). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 206 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −68 ELO
44 partidas · 50 % de winrate
En Anubis −30 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +224 ELO, winrate 48 %
Los domingos −77 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde smykasa en Mirage: −68 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,09 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 206 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 251
55 % mejor que 62 %
0,69 mejor que 25 %
80,9 mejor que 48 %
0,91 mejor que 10 %
49 % de 265 duelos mejor que 37 %
56 % de 9 situaciones mejor que 89 %
Mirage44
50 % mejor que 42 %
0,75 justo en el promedio
88,2 mejor que 81 %
1,02 mejor que 44 %
48 % de 258 duelos mejor que 30 %
33 % de 15 situaciones mejor que 36 %
Ancient40
50 % mejor que 42 %
0,73 mejor que 42 %
80,3 mejor que 42 %
0,99 mejor que 34 %
46 % de 192 duelos mejor que 21 %
44 % de 18 situaciones mejor que 66 %
Anubis20
55 % mejor que 57 %
0,73 mejor que 43 %
83,4 mejor que 60 %
0,92 mejor que 15 %
54 % de 76 duelos mejor que 63 %
83 % de 6 situaciones mejor que 99 %
Cache19
47 % -
0,74 -
82,7 -
1,02-
53 % de 91 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Inferno17
65 % mejor que 79 %
0,77 mejor que 58 %
84,6 mejor que 61 %
1,06 justo en el promedio
51 % de 76 duelos mejor que 31 %
33 % de 9 situaciones mejor que 39 %
Nuke13
54 % -
0,73 -
84,3 -
0,96-
40 % de 53 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega smykasa

En 206 partidas, smykasa promedia 0,73 de K/R, 83,1 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 45 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 65 % de winrate en 17 matches. En 66 de 206 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 90 quedó por debajo de 0,90. En 132 matches con valores detallados: 18x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde smykasa es en Mirage (−68 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+150 ELO, winrate 55 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +150 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,06. Ha bajado: Winrate −6 p. p., ELO −369. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 83,0, Headshots alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 43 %, balance de ELO −137.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.