smokingsosa

Suecia
En FACEIT desde 2024 164 matches registrados
ELO ▲ 50
2.736
Pico de 30 días: 2.736
Rango SEA ▲ 36 puestos
#433
Suecia #1 en Suecia
30 días · antes #469 · mejor #409
Última actualización:

¿Cómo juega smokingsosa?

Rating 1,10 (de 114 matches) K/R 0,70 ADR 73,5 de 164 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 70 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 114 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (48 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 43 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 24 %−15 p. p. · Ø 39 % mejor que 2 %
Clutches 1v2 ganados 34 %+13 p. p. · Ø 21 % mejor que 97 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 29 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mejor que 72 %
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 131
Kills con cuchillo 2 en 131 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 12,0 %−1,6 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 13 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 26 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 19 %
4K y aces 9x 4K, 2 aces en 48 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 62 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 25 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,6 · Ø 4,1 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,01 · Ø 0,30 mejor que 50 %
Rondas con muerte 62 %−9 p. p. · Ø 71 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +7,5, Headshots +14 p. p., ELO +233
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, Winrate alrededor de 59 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,13

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,69). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 131 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −3 ELO
25 partidas · 60 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −55 ELO, winrate 53 %
Los miércoles −19 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde smokingsosa en Ancient: −3 ELO, 60 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,26 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 131 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage40
60 % mejor que 78 %
0,74 mejor que 44 %
80,6 mejor que 45 %
1,02 mejor que 40 %
54 % de 181 duelos mejor que 63 %
33 % de 21 situaciones mejor que 35 %
Dust 231
58 % mejor que 70 %
0,82 mejor que 80 %
84,7 mejor que 66 %
1,16 mejor que 81 %
61 % de 107 duelos mejor que 91 %
35 % de 23 situaciones mejor que 38 %
Ancient25
60 % mejor que 74 %
0,69 mejor que 21 %
74,3 mejor que 14 %
0,98 mejor que 28 %
52 % de 67 duelos justo en el promedio
33 % de 9 situaciones mejor que 39 %
Nuke12
67 % -
0,90 -
92,7 -
1,20-
58 % de 43 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Anubis10
60 % -
0,82 -
87,9 -
1,16-
69 % de 36 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,76 -
74,7 -
1,21-
37 % de 30 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache3
67 % -
0,83 -
82,0 -
1,15-
50 % de 14 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega smokingsosa

En 164 matches, smokingsosa promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 73,5; el rating de los 114 matches con rating es de 1,10. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 62 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 24 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 12 matches. En 51 de 114 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 48 matches con valores detallados: 9x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde smokingsosa es en Ancient (−3 ELO, winrate 60 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+107 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 69 % de winrate, −29 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +7,5, Headshots +14 p. p., ELO +233. Ha bajado: Rating −0,13. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Winrate alrededor de 59 %. Últimos 30 días: 5 matches, winrate 80 %, balance de ELO +25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.