slzek

Polonia
74 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega slzek?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,7 de 74 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 73 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 74 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 38 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (66 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto justo en el promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 5 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,07 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 50 %+3 p. p. · Ø 47 % mejor que 66 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+12 p. p. · Ø 11 % mejor que 92 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,5 %+1,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 4,9 %+1,0 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 92 %
4K y aces 7x 4K, 1 ace en 66 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,4+1,2 · Ø 4,2 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,03 · Ø 0,27 mejor que 61 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si slzek está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 66 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,80
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 74 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +19 ELO
28 partidas · 39 % de winrate

Donde más ELO pierde slzek en el 1.º match del día: +19 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,12 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 39 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 74 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage24
67 % mejor que 94 %
0,78 mejor que 75 %
84,6 mejor que 75 %
1,10 mejor que 79 %
54 % de 108 duelos mejor que 71 %
25 % de 12 situaciones mejor que 16 %
Dust 218
44 % mejor que 28 %
0,77 mejor que 71 %
84,4 mejor que 72 %
1,06 mejor que 67 %
48 % de 87 duelos mejor que 36 %
67 % de 9 situaciones mejor que 97 %
Anubis9
67 % -
0,74 -
78,7 -
1,07-
60 % de 47 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Ancient7
57 % -
0,71 -
73,8 -
0,96-
38 % de 26 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Inferno7
14 % -
0,73 -
84,5 -
0,99-
46 % de 28 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache5
40 % -
0,81 -
84,9 -
1,14-
52 % de 21 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,74 -
81,0 -
1,02-
38 % de 16 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega slzek

En 74 partidas, slzek promedia 0,76 de K/R, 82,7 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,9 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,4 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 67 % de winrate en 24 matches. En 29 de 74 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. En 66 matches con valores detallados: 7x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde slzek es en el 1.º match del día (+19 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+77 ELO, winrate 65 %). El 2.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +77 ELO. Últimos 30 días: 5 matches, winrate 40 %, balance de ELO −28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.