slikkafitta

Ciudad del Vaticano
En FACEIT desde 2014 219 matches registrados 68 partidas en 30 días
ELO ▲ 183
3.036
Pico de 30 días: 3.120
Rango EU ▼ 2.330 puestos
#7.099
Ciudad del Vaticano #5 en Ciudad del Vaticano
30 días · antes #4.769 · mejor #4.769
Última actualización:

¿Cómo juega slikkafitta?

Rating 1,05 (de 202 matches) K/R 0,72 ADR 82,2 de 219 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 202 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (120 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.110 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 49 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 14 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 52 %−1 p. p. · Ø 53 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 52 %
K/D 1,08+0,02 · Ø 1,06 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 3,2

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,5 %−0,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 40 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 28 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 15 %
4K y aces 15x 4K, 3 aces en 120 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,8).

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 86 %
Daño de utility por ronda 7,5+3,7 · Ø 3,8 mejor que 98 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,03 · Ø 0,32 mejor que 41 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,05
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 81,4
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,67). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 219 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −169 ELO
58 partidas · 60 % de winrate
En Dust 2 −145 ELO
46 partidas · 54 % de winrate
Los lunes −128 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde slikkafitta en Mirage: −169 ELO, 60 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,18 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 219 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage58
60 % mejor que 72 %
0,70 mejor que 22 %
79,1 mejor que 34 %
1,01 mejor que 30 %
53 % de 171 duelos justo en el promedio
43 % de 40 situaciones mejor que 63 %
Dust 246
54 % mejor que 46 %
0,68 mejor que 16 %
83,7 mejor que 58 %
1,02 mejor que 31 %
53 % de 159 duelos justo en el promedio
30 % de 30 situaciones mejor que 26 %
Nuke30
57 % mejor que 47 %
0,74 mejor que 33 %
81,6 mejor que 43 %
1,06 mejor que 41 %
56 % de 86 duelos mejor que 64 %
30 % de 20 situaciones mejor que 26 %
Cache27
63 % mejor que 63 %
0,73 mejor que 23 %
83,5 mejor que 40 %
1,09 mejor que 43 %
54 % de 97 duelos mejor que 44 %
31 % de 16 situaciones mejor que 28 %
Inferno27
59 % mejor que 39 %
0,78 justo en el promedio
85,0 mejor que 52 %
1,16 mejor que 62 %
52 % de 58 duelos mejor que 29 %
33 % de 12 situaciones mejor que 37 %
Ancient20
85 % mejor que 99 %
0,77 mejor que 56 %
86,7 mejor que 72 %
1,14 mejor que 75 %
50 % de 56 duelos mejor que 36 %
57 % de 14 situaciones mejor que 90 %
Anubis5
60 % -
0,60 -
67,3 -
0,86-
30 % de 10 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Overpass5
40 % -
0,81 -
88,7 -
1,20-
60 % de 5 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega slikkafitta

En 219 matches, slikkafitta promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 82,2; el rating de los 202 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,5. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 85 % de winrate en 20 matches. En 87 de 202 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 120 matches con valores detallados: 15x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde slikkafitta es en Mirage (−169 ELO, winrate 60 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+114 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 70 % de winrate, −32 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,05. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 81,4. Últimos 30 días: 68 matches, winrate 60 %, balance de ELO −172.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.