slabiyDaun

Bielorrusia
51 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega slabiyDaun?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 76,6 de 51 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 51 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 31 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (23 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

42 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
Entry duels ganados 42 %−7 p. p. · Ø 49 % mejor que 4 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 26 %
Clutches 1v2 ganados 42 %+21 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

26 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 26 %−21 p. p. · Ø 47 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 41 %+30 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 1 en 51 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,3 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 14,3 %+1,4 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,5 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 66 %
4K y aces 5x 4K, 1 ace en 23 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 31 %−5 p. p. · Ø 36 % mejor que 25 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,1 · Ø 4,1 mejor que 51 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,03 · Ø 0,26 mejor que 43 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 77,8, Headshots alrededor de 26 %
▼ Ha empeorado
Winrate −26 p. p., ELO −91

Ago 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,71). Apenas por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 51 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,92 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 32 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 51 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 219
42 % mejor que 23 %
0,77 mejor que 77 %
80,5 mejor que 58 %
1,07 mejor que 76 %
52 % de 114 duelos mejor que 62 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Mirage10
30 % -
0,67 -
75,7 -
0,96-
42 % de 55 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Anubis7
43 % -
0,52 -
54,2 -
0,75-
45 % de 44 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Ancient5
20 % -
0,70 -
74,3 -
0,93-
44 % de 41 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache3
33 % -
0,80 -
88,9 -
1,02-
54 % de 28 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke3
67 % -
0,86 -
93,9 -
1,16-
52 % de 27 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega slabiyDaun

En 51 partidas, slabiyDaun promedia 0,71 de K/R, 76,6 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 26 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,7 kills por match, 26 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 42 % de winrate en 19 matches. En 16 de 51 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 23 matches con valores detallados: 5x 4K y 1 ace. Ha bajado: Winrate −26 p. p., ELO −91. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 77,8, Headshots alrededor de 26 %.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.