sl1nxy

Rusia
En FACEIT desde 2020 312 matches registrados 87 partidas en 30 días
ELO ▲ 74
3.328
Pico de 30 días: 3.378
Rango EU ▲ 598 puestos
#2.200
Rusia #615 en Rusia
30 días · antes #2.798 · mejor #2.160
Última actualización:

¿Cómo juega sl1nxy?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,6 de 312 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 312 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (273 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

20 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,02 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mejor que 27 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con Zeus2 en 312 matches
Kills con cuchillo 6 en 312 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,2 %−1,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 13 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 25 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 16 %
4K y aces 44x 4K, 5 aces en 273 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 4,9+1,0 · Ø 3,9 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,07 · Ø 0,32 mejor que 71 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 78,3, ELO alrededor de 3.208
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,72). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 312 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −234 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
En Ancient −28 ELO
71 partidas · 49 % de winrate
Los domingos −26 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde sl1nxy en el 4.º match del día: −234 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,98 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 312 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 294
51 % mejor que 35 %
0,68 mejor que 16 %
74,3 mejor que 14 %
0,99 mejor que 22 %
51 % de 350 duelos mejor que 41 %
40 % de 60 situaciones justo en el promedio
Ancient71
49 % mejor que 28 %
0,72 mejor que 30 %
84,2 mejor que 60 %
1,00 mejor que 28 %
50 % de 292 duelos mejor que 35 %
41 % de 41 situaciones mejor que 57 %
Mirage51
61 % mejor que 76 %
0,69 mejor que 18 %
77,7 mejor que 27 %
0,99 mejor que 24 %
48 % de 215 duelos mejor que 23 %
40 % de 25 situaciones mejor que 54 %
Anubis49
49 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 28 %
77,7 mejor que 28 %
1,01 mejor que 32 %
54 % de 177 duelos mejor que 59 %
30 % de 40 situaciones mejor que 28 %
Nuke36
64 % mejor que 70 %
0,73 mejor que 31 %
80,2 mejor que 38 %
1,03 mejor que 31 %
44 % de 153 duelos mejor que 9 %
57 % de 21 situaciones mejor que 86 %
Cache6
100 % -
0,86 -
84,0 -
1,30-
70 % de 23 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Inferno5
20 % -
0,68 -
77,4 -
0,93-
42 % de 24 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sl1nxy

En 312 partidas, sl1nxy promedia 0,71 de K/R, 78,6 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 4,9. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 36 matches. En 113 de 312 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 122 quedó por debajo de 0,90. En 273 matches con valores detallados: 44x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde sl1nxy es en el 4.º match del día (−234 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+346 ELO, winrate 64 %). El 1.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +346 ELO. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 78,3, ELO alrededor de 3.208. Últimos 30 días: 87 matches, winrate 52 %, balance de ELO +62.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.