skyskyskyy

Brasil
En FACEIT desde 2025 158 matches registrados 51 partidas en 30 días
ELO ▼ 57
1.966
Pico de 30 días: 2.064
Rango SA ▲ 283 puestos
#7.329
30 días · antes #7.612 · mejor #6.762
Última actualización:

¿Cómo juega skyskyskyy?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,7 de 158 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 158 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (155 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 39 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 73 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 86 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 24 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 3 en 158 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,3 %+0,1 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 80 %
4K y aces 30x 4K, 8 aces en 155 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,3).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,1 · Ø 4,3 mejor que 91 %
Enemigos flasheados por ronda 0,44+0,16 · Ø 0,28 mejor que 86 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si skyskyskyy está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 158 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,70
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78.

Patrones

De los últimos 158 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −147 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
En Ancient −24 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Los martes +6 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde skyskyskyy en Dust 2: −147 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,18 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 158 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 243
42 % mejor que 23 %
0,67 mejor que 23 %
72,3 mejor que 15 %
0,93 mejor que 22 %
43 % de 180 duelos mejor que 14 %
37 % de 19 situaciones mejor que 49 %
Anubis27
56 % mejor que 63 %
0,80 mejor que 79 %
83,5 mejor que 65 %
1,16 mejor que 86 %
57 % de 123 duelos mejor que 80 %
36 % de 14 situaciones mejor que 47 %
Ancient23
52 % justo en el promedio
0,87 mejor que 95 %
94,1 mejor que 95 %
1,21 mejor que 95 %
56 % de 105 duelos mejor que 76 %
52 % de 21 situaciones mejor que 83 %
Inferno22
59 % mejor que 68 %
0,79 mejor que 74 %
82,1 mejor que 57 %
1,13 mejor que 77 %
48 % de 115 duelos mejor que 29 %
30 % de 10 situaciones mejor que 31 %
Mirage16
75 % mejor que 99 %
0,64 mejor que 14 %
69,9 mejor que 10 %
0,91 mejor que 19 %
47 % de 60 duelos mejor que 31 %
45 % de 11 situaciones mejor que 71 %
Cache14
64 % -
0,75 -
79,5 -
1,06-
42 % de 62 duelos -
50 % de 14 situaciones -
Nuke13
31 % -
0,73 -
77,6 -
1,02-
50 % de 56 duelos -
40 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega skyskyskyy

En 158 partidas, skyskyskyy promedia 0,75 de K/R, 79,7 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,4. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,7 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 75 % de winrate en 16 matches. En 67 de 158 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 155 matches con valores detallados: 30x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde skyskyskyy es en Dust 2 (−147 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+55 ELO, winrate 56 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −1 ELO. Últimos 30 días: 51 matches, winrate 43 %, balance de ELO −145.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.