skyazir

Suiza
En FACEIT desde 2015 347 matches registrados 97 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega skyazir?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,8 de 347 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 42 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 347 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (281 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 54 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 25 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 4 en 347 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 34 %
4K y aces 43x 4K, 2 aces en 281 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,6 · Ø 4,2 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,03 · Ø 0,29 mejor que 60 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,08, ELO +104
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 78,2, Headshots alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,67). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 347 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −203 ELO
62 partidas · 45 % de winrate
En el 4.º match del día −78 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
Los sábados −48 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde skyazir en Dust 2: −203 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,25 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 56 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 347 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage81
48 % mejor que 34 %
0,69 mejor que 25 %
76,3 mejor que 24 %
0,97 mejor que 27 %
49 % de 283 duelos mejor que 36 %
38 % de 42 situaciones justo en el promedio
Ancient78
58 % mejor que 71 %
0,75 justo en el promedio
80,4 mejor que 42 %
1,07 mejor que 62 %
55 % de 285 duelos mejor que 68 %
26 % de 50 situaciones mejor que 21 %
Dust 262
45 % mejor que 27 %
0,70 mejor que 30 %
76,0 mejor que 25 %
1,01 mejor que 39 %
49 % de 184 duelos mejor que 37 %
32 % de 50 situaciones mejor que 33 %
Anubis42
60 % mejor que 74 %
0,74 mejor que 47 %
79,6 mejor que 40 %
1,07 mejor que 58 %
49 % de 144 duelos mejor que 36 %
41 % de 39 situaciones mejor que 56 %
Inferno33
52 % mejor que 42 %
0,68 mejor que 19 %
74,2 mejor que 16 %
0,97 mejor que 20 %
51 % de 135 duelos mejor que 31 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Cache29
72 % -
0,72 -
78,6 -
1,04-
51 % de 110 duelos -
41 % de 17 situaciones -
Nuke22
55 % mejor que 51 %
0,75 mejor que 46 %
79,4 mejor que 34 %
1,05 mejor que 48 %
50 % de 84 duelos mejor que 36 %
28 % de 18 situaciones mejor que 20 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega skyazir

En 347 partidas, skyazir promedia 0,72 de K/R, 77,8 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 72 % de winrate en 29 matches. En 134 de 347 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 126 quedó por debajo de 0,90. En 281 matches con valores detallados: 43x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde skyazir es en Dust 2 (−203 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+241 ELO, winrate 60 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ELO +104. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 78,2, Headshots alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 53 %, balance de ELO +170.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.