skept1K

Bielorrusia
En FACEIT desde 2018 216 matches registrados 51 partidas en 30 días
ELO ▲ 6
3.715
Pico de 30 días: 3.929
Rango EU ▼ 235 puestos
#431
Bielorrusia #12 en Bielorrusia
30 días · antes #196 · mejor #196
Última actualización:

¿Cómo juega skept1K?

Rating 1,15 (de 169 matches) K/R 0,78 ADR 84,2 de 216 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 56 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 169 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (142 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).

Rondas con first kill 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 23 %
Entry duels ganados 54 %−1 p. p. · Ø 55 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 28 %−11 p. p. · Ø 39 % mejor que 4 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 56 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−10 p. p. · Ø 14 % mejor que 31 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 216 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,6).

Rondas con 2K 14,6 %0,0 p. p. · Ø 14,6 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,8 %+0,2 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,60,0 · Ø 2,6 justo en el promedio
4K y aces 29x 4K, 2 aces en 142 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,3 · Ø 3,9 mejor que 58 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34−0,01 · Ø 0,35 mejor que 49 %
Rondas con muerte 67 %−3 p. p. · Ø 70 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p., ELO +90
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 85,1
▼ Ha empeorado
Rating −0,06, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,77). Justo en el promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 216 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −42 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
Desde el 5.º match del día −14 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +123 ELO, winrate 57 %
Los miércoles −44 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde skept1K en Nuke: −42 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,22 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  4. 100.ª partida registrada · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 216 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage86
66 % mejor que 81 %
0,80 mejor que 46 %
85,8 mejor que 45 %
1,18 mejor que 66 %
56 % de 235 duelos mejor que 55 %
26 % de 34 situaciones mejor que 13 %
Dust 240
65 % mejor que 74 %
0,72 mejor que 16 %
79,1 mejor que 18 %
1,05 mejor que 22 %
44 % de 110 duelos mejor que 6 %
38 % de 21 situaciones mejor que 45 %
Nuke30
50 % mejor que 36 %
0,79 mejor que 61 %
86,6 mejor que 69 %
1,16 mejor que 74 %
57 % de 92 duelos mejor que 72 %
31 % de 13 situaciones mejor que 27 %
Ancient29
59 % justo en el promedio
0,80 justo en el promedio
85,2 mejor que 48 %
1,17 mejor que 67 %
59 % de 119 duelos mejor que 76 %
24 % de 21 situaciones mejor que 14 %
Anubis24
63 % mejor que 65 %
0,79 mejor que 45 %
83,9 mejor que 41 %
1,16 mejor que 60 %
56 % de 81 duelos mejor que 59 %
45 % de 11 situaciones mejor que 66 %
Cache4
50 % -
0,71 -
65,7 -
1,08-
71 % de 7 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega skept1K

En 216 matches, skept1K promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 84,2; el rating de los 169 matches con rating es de 1,15. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 28 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,3 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 66 % de winrate en 86 matches. En 95 de 169 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 142 matches con valores detallados: 29x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde skept1K es en Nuke (−42 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+200 ELO, winrate 66 %). El 4.º match del día va mejor: 75 % de winrate, +183 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p., ELO +90. Ha bajado: Rating −0,06, Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 85,1. Últimos 30 días: 51 matches, winrate 61 %, balance de ELO −51.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.