shiraz

Canadá
En FACEIT desde 2015 349 matches registrados 75 partidas en 30 días
ELO ▲ 51
2.893
Pico de 30 días: 3.209
Rango NA ▼ 238 puestos
#383
Canadá #46 en Canadá
30 días · antes #145 · mejor #145
Última actualización:

¿Cómo juega shiraz?

Rating 1,07 (de 253 matches) K/R 0,76 ADR 78,0 de 349 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 252 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (195 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+16 p. p. · Ø 12 % mejor que 93 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 2,8 de los últimos 252
Kills con cuchillo 3 en 252 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,4 %−0,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 40 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 26 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 34x 4K, 2 aces en 195 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,1 · Ø 4,0 mejor que 19 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,08 · Ø 0,31 mejor que 75 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 76,8, Headshots alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,06, Winrate −6 p. p., ELO −294

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,77). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 252 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −310 ELO
85 partidas · 45 % de winrate
En el 4.º match del día −93 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Los miércoles −275 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde shiraz en Mirage: −310 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 49 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,36 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 252 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage85
45 % mejor que 18 %
0,76 justo en el promedio
77,6 mejor que 28 %
1,07 mejor que 55 %
59 % de 354 duelos mejor que 86 %
47 % de 66 situaciones mejor que 75 %
Ancient43
65 % mejor que 84 %
0,75 justo en el promedio
77,0 mejor que 23 %
1,09 mejor que 63 %
60 % de 141 duelos mejor que 88 %
42 % de 33 situaciones mejor que 59 %
Anubis41
61 % mejor que 74 %
0,77 mejor que 59 %
78,0 mejor que 29 %
1,12 mejor que 71 %
54 % de 178 duelos mejor que 59 %
48 % de 23 situaciones mejor que 71 %
Cache31
58 % mejor que 53 %
0,70 mejor que 17 %
73,1 mejor que 7 %
1,03 mejor que 26 %
50 % de 115 duelos mejor que 28 %
22 % de 18 situaciones mejor que 16 %
Dust 231
42 % mejor que 13 %
0,76 mejor que 53 %
81,7 mejor que 50 %
1,04 mejor que 42 %
48 % de 126 duelos mejor que 27 %
40 % de 25 situaciones mejor que 54 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
69,3 -
0,99-
71 % de 31 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Nuke10
50 % -
0,75 -
80,9 -
1,01-
63 % de 43 duelos -
0 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega shiraz

En 349 matches, shiraz promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 78,0; el rating de los 253 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 65 % de winrate en 43 matches. En 109 de 252 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 88 quedó por debajo de 0,90. En 195 matches con valores detallados: 34x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde shiraz es en Mirage (−310 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+140 ELO, winrate 68 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 68 % de winrate, +140 ELO. Ha bajado: Rating −0,06, Winrate −6 p. p., ELO −294. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 76,8, Headshots alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 53 %, balance de ELO −275.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.