sheeN--

Islas Heard y McDonald
102 matches registrados
ELO
2.121
Pico de los últimos 102 matches: 2.228
Rango EU
#170.941
Islas Heard y McDonald #158 en Islas Heard y McDonald
Última actualización:

¿Cómo juega sheeN--?

Rating 0,95 (de 94 matches) K/R 0,68 ADR 73,8 de 102 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 19 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 94 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (6 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 18 % sin comparación
Entry duels ganados 61 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 25 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 0 % sin comparación
Kills de clutch por match 2,2 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 8 % sin comparación
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,4

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,7 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,0 % sin comparación
Rondas con 3K 7,3 % sin comparación
MVPs por match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mejor que 3 %
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 6 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 46 % sin comparación
Daño de utility por ronda 4,5 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,28 sin comparación
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, Headshots +6 p. p., Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 75,3, ELO alrededor de 2.121
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,68). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 102 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −9 ELO
26 partidas · 46 % de winrate

Donde más ELO pierde sheeN-- en Mirage: −9 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 29 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 1,63 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 102 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis29
48 % mejor que 37 %
0,65 mejor que 11 %
70,8 mejor que 6 %
0,91 mejor que 15 %
44 % de 124 duelos mejor que 13 %
25 % de 16 situaciones mejor que 21 %
Mirage26
46 % mejor que 30 %
0,69 mejor que 28 %
75,2 mejor que 24 %
0,95 mejor que 26 %
42 % de 88 duelos mejor que 9 %
27 % de 11 situaciones mejor que 21 %
Ancient18
61 % mejor que 81 %
0,68 mejor que 19 %
75,5 mejor que 19 %
0,95 mejor que 23 %
53 % de 73 duelos mejor que 60 %
50 % de 10 situaciones mejor que 79 %
Dust 215
60 % mejor que 79 %
0,73 mejor que 45 %
76,1 mejor que 25 %
1,02 mejor que 46 %
46 % de 59 duelos mejor que 22 %
33 % de 12 situaciones mejor que 39 %
Inferno13
46 % -
0,70 -
72,3 -
0,96-
46 % de 59 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sheeN--

En 102 matches, sheeN-- promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 73,8; el rating de los 94 matches con rating es de 0,95. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 73,8. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,9 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 18 matches. En 31 de 94 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 43 quedó por debajo de 0,90. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde sheeN-- es en Mirage (−9 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+18 ELO, winrate 48 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, Headshots +6 p. p., Winrate +6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 75,3, ELO alrededor de 2.121. Últimos 30 días: 2 matches, winrate 50 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.