sh1pz09

Turquía
En FACEIT desde 2020 10 matches registrados
ELO ▲ 418
3.544
Pico de 30 días: 3.544
Rango EU ▲ 537 puestos
#927
Turquía #21 en Turquía
30 días · antes #1.464 · mejor #927
Última actualización:

¿Cómo juega sh1pz09?

K/R 0,67 ADR 73,8 de 10 matches
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (1 matches).

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 35 % sin comparación
Entry duels ganados 86 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Kills de clutch por match 0,0 sin comparación

Armas y aim

¿De dónde vienen los kills?
Porcentaje de headshots 35 % sin comparación
Porcentaje de kills con AWP 50 % sin comparación
K/D 0,91 sin comparación
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 11 en 250 matches

Impacto

Daño y rondas grandes
Rondas con 2K 35,3 % sin comparación
Rondas con 3K 0,0 % sin comparación
MVPs por match 2,2 sin comparación
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 1 partida

Utility y deaths

Nades, flashes y deaths
Utility efectivo 14 % sin comparación
Daño de utility por ronda 2,8 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,41 sin comparación
Rondas con muerte 74 % sin comparación

Patrones

De los últimos 250 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −121 ELO
66 partidas · 50 % de winrate
En Dust 2 −4 ELO
84 partidas · 58 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −16 ELO, winrate 51 %
Los miércoles −65 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde sh1pz09 en Mirage: −121 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,45 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 36 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 250 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 284
58 % justo en el promedio
0,84 mejor que 66 %
90,4 mejor que 70 %
1,20 mejor que 68 %
60 % de 505 duelos mejor que 75 %
33 % de 33 situaciones mejor que 33 %
Mirage66
50 % mejor que 18 %
0,78 mejor que 35 %
83,1 mejor que 30 %
1,11 mejor que 41 %
52 % de 402 duelos mejor que 29 %
48 % de 25 situaciones mejor que 78 %
Anubis25
60 % mejor que 56 %
0,83 mejor que 65 %
86,2 mejor que 52 %
1,20 mejor que 72 %
57 % de 145 duelos mejor que 64 %
46 % de 13 situaciones mejor que 68 %
Cache23
70 % -
0,83 -
85,3 -
1,20-
58 % de 118 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Inferno23
70 % mejor que 93 %
0,82 mejor que 80 %
88,7 mejor que 83 %
1,16 mejor que 79 %
59 % de 158 duelos mejor que 83 %
39 % de 18 situaciones mejor que 56 %
Nuke13
62 % -
0,78 -
79,2 -
1,11-
59 % de 54 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Ancient8
25 % -
0,78 -
85,6 -
1,04-
50 % de 42 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Vertigo3
100 % -
1,04 -
105,0 -
1,45-
76 % de 21 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sh1pz09

En promedio 15,0 kills por match, 35 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 70 % de winrate en 23 matches. En 130 de 250 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 1 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Donde más ELO pierde sh1pz09 es en Mirage (−121 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+79 ELO, winrate 60 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 63 % de winrate, +28 ELO. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 100 %, balance de ELO +28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.