senkk_

Brasil
En FACEIT desde 2019 205 matches registrados 75 partidas en 30 días
ELO ▲ 39
2.306
Pico de 30 días: 2.334
Rango SA ▼ 353 puestos
#2.378
Brasil #1.960 en Brasil
30 días · antes #2.025 · mejor #1.751
Última actualización:

¿Cómo juega senkk_?

Rating 1,12 (de 155 matches) K/R 0,82 ADR 88,5 de 205 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 155 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (150 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 93 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 40 %−10 p. p. · Ø 50 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+19 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 11 en 205 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,2 %+0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 66 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 76 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 83 %
4K y aces 31x 4K, 1 ace en 150 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

6,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,2 · Ø 4,2 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,47+0,18 · Ø 0,29 mejor que 89 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, ADR −4,7, Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,89). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 205 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −63 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
En Mirage −60 ELO
41 partidas · 37 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −45 ELO, winrate 45 %
Los domingos −45 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde senkk_ desde el 5.º match del día: −63 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,97 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 45 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 205 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 279
57 % mejor que 69 %
0,83 mejor que 83 %
91,4 mejor que 89 %
1,12 mejor que 73 %
62 % de 302 duelos mejor que 92 %
27 % de 37 situaciones mejor que 22 %
Mirage41
37 % mejor que 6 %
0,81 mejor que 77 %
87,7 mejor que 80 %
1,06 mejor que 57 %
58 % de 138 duelos mejor que 83 %
37 % de 27 situaciones mejor que 47 %
Inferno30
70 % mejor que 89 %
0,77 mejor que 58 %
84,4 mejor que 61 %
1,12 mejor que 66 %
55 % de 106 duelos mejor que 57 %
22 % de 18 situaciones mejor que 17 %
Nuke22
50 % mejor que 36 %
0,87 mejor que 85 %
92,0 mejor que 86 %
1,26 mejor que 90 %
66 % de 70 duelos mejor que 97 %
30 % de 20 situaciones mejor que 24 %
Cache11
45 % -
0,82 -
87,0 -
1,14-
43 % de 46 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Anubis10
30 % -
0,83 -
87,2 -
1,27-
58 % de 43 duelos -
71 % de 7 situaciones -
Ancient8
38 % -
0,69 -
73,7 -
0,98-
36 % de 25 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Overpass3
33 % -
1,00 -
95,5 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega senkk_

En 205 matches, senkk_ promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 88,5; el rating de los 155 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 18,3 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 70 % de winrate en 30 matches. En 84 de 155 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 44 quedó por debajo de 0,90. En 150 matches con valores detallados: 31x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde senkk_ es desde el 5.º match del día (−63 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−35 ELO, winrate 63 %). El 2.º match del día va mejor: 63 % de winrate, −35 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p.. Ha bajado: K/R −0,09, ADR −4,7, Headshots −5 p. p.. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 47 %, balance de ELO −164.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.