selamaleykom

Arabia Saudita
En FACEIT desde 2015 233 matches registrados 78 partidas en 30 días
ELO ▲ 394
3.010
Pico de 30 días: 3.046
Rango EU ▲ 124 puestos
#7.949
Arabia Saudita #15 en Arabia Saudita
30 días · antes #8.073 · mejor #7.136
Última actualización:

¿Cómo juega selamaleykom?

Rating 1,07 (de 188 matches) K/R 0,75 ADR 79,6 de 233 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 188 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (177 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+2 p. p. · Ø 42 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 73 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 5 en 233 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,0 %+0,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 42x 4K, 5 aces en 177 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31−0,01 · Ø 0,32 mejor que 47 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,4
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,71). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 233 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −90 ELO
26 partidas · 58 % de winrate
En el 4.º match del día ±0 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −77 ELO, winrate 49 %
Los martes +85 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde selamaleykom en Inferno: −90 ELO, 58 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,67 · Inferno
  2. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 233 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % mejor que 72 %
0,74 mejor que 39 %
77,4 mejor que 26 %
1,06 mejor que 47 %
52 % de 304 duelos mejor que 46 %
45 % de 31 situaciones mejor que 70 %
Dust 254
54 % mejor que 46 %
0,74 mejor que 41 %
81,8 mejor que 48 %
1,05 mejor que 41 %
60 % de 187 duelos mejor que 84 %
35 % de 31 situaciones mejor que 38 %
Ancient39
46 % mejor que 19 %
0,76 justo en el promedio
80,2 mejor que 39 %
1,08 mejor que 57 %
54 % de 102 duelos mejor que 59 %
53 % de 15 situaciones mejor que 84 %
Anubis36
58 % mejor que 59 %
0,74 mejor que 43 %
78,3 mejor que 32 %
1,06 justo en el promedio
51 % de 127 duelos mejor que 40 %
50 % de 18 situaciones mejor que 76 %
Inferno26
58 % mejor que 36 %
0,77 mejor que 45 %
82,6 mejor que 43 %
1,11 mejor que 46 %
54 % de 94 duelos mejor que 38 %
42 % de 12 situaciones mejor que 57 %
Nuke3
33 % -
0,69 -
67,6 -
0,98-
47 % de 15 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega selamaleykom

En 233 matches, selamaleykom promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 79,6; el rating de los 188 matches con rating es de 1,07. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 73 matches. En 86 de 188 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 177 matches con valores detallados: 42x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde selamaleykom es en Inferno (−90 ELO, winrate 58 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+89 ELO, winrate 58 %). El 3.º match del día va mejor: 72 % de winrate, −30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,4. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 78 matches, winrate 64 %, balance de ELO +55.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.