scvrv

Bélgica
En FACEIT desde 2013 225 matches registrados 77 partidas en 30 días
ELO ▼ 30
3.093
Pico de 30 días: 3.123
Rango EU ▲ 2.029 puestos
#5.618
Bélgica #24 en Bélgica
30 días · antes #7.647 · mejor #5.475
Última actualización:
Próxima actualización posible en 17m 39s

¿Cómo juega scvrv?

Rating 0,99 K/R 0,67 ADR 72,4 de 214 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 214 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (145 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−10 p. p. · Ø 42 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,02 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 52 %−1 p. p. · Ø 53 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mejor que 27 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 214 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 11,9 %−1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 9 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 6 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 16 %
4K y aces 20x 4K, 1 ace en 145 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,06 · Ø 0,32 mejor que 68 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 54 %, ELO alrededor de 3.051
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,72). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 214 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −85 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
En el 3.º match del día −17 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Los martes −22 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde scvrv en Inferno: −85 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,06 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 214 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 271
54 % mejor que 46 %
0,71 mejor que 27 %
77,0 mejor que 24 %
1,05 mejor que 41 %
53 % de 232 duelos justo en el promedio
34 % de 41 situaciones mejor que 37 %
Mirage41
54 % mejor que 47 %
0,64 mejor que 6 %
68,2 mejor que 2 %
0,94 mejor que 12 %
50 % de 141 duelos mejor que 34 %
28 % de 32 situaciones mejor que 18 %
Anubis29
52 % mejor que 38 %
0,65 mejor que 9 %
70,2 mejor que 4 %
0,94 mejor que 14 %
59 % de 87 duelos mejor que 83 %
39 % de 23 situaciones mejor que 51 %
Cache25
52 % mejor que 28 %
0,65 mejor que 3 %
70,1 mejor que 2 %
0,95 mejor que 6 %
42 % de 96 duelos mejor que 4 %
40 % de 15 situaciones mejor que 54 %
Nuke25
68 % mejor que 82 %
0,69 mejor que 16 %
69,5 mejor que 3 %
1,05 mejor que 38 %
41 % de 79 duelos mejor que 4 %
50 % de 20 situaciones mejor que 74 %
Inferno23
43 % mejor que 5 %
0,68 mejor que 13 %
74,8 mejor que 11 %
0,98 mejor que 14 %
47 % de 55 duelos mejor que 9 %
14 % de 14 situaciones mejor que 6 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega scvrv

En 214 partidas, scvrv promedia 0,67 de K/R, 72,4 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 72,4. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,8 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 25 matches. En 76 de 214 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 89 quedó por debajo de 0,90. En 145 matches con valores detallados: 20x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde scvrv es en Inferno (−85 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+197 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +81 ELO. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 54 %, ELO alrededor de 3.051. Últimos 30 días: 77 matches, winrate 51 %, balance de ELO +222.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.