schism

USA
En FACEIT desde 2020 165 matches registrados
ELO ▼ 7
2.402
Pico de 30 días: 2.432
Rango NA ▼ 332 puestos
#2.233
USA #1.208 en USA
30 días · antes #1.901 · mejor #1.889
Última actualización:

¿Cómo juega schism?

Rating 1,14 (de 119 matches) K/R 0,81 ADR 89,6 de 165 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 119 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
DañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (84 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 70 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 35 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 1 en 165 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 67 %
4K y aces 17x 4K, 2 aces en 84 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 51 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,07 · Ø 0,29 mejor que 29 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −6,7, Winrate −3 p. p., ELO −111

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,85). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 165 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −66 ELO
34 partidas · 29 % de winrate
En Inferno −42 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −28 ELO, winrate 39 %
Los domingos −89 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde schism en Mirage: −66 ELO, 29 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 33 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,64 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 165 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 237
62 % mejor que 83 %
0,81 mejor que 78 %
88,9 mejor que 82 %
1,17 mejor que 85 %
57 % de 104 duelos mejor que 79 %
25 % de 16 situaciones mejor que 17 %
Mirage34
29 % mejor que 1 %
0,83 mejor que 83 %
94,7 mejor que 94 %
1,08 mejor que 63 %
58 % de 125 duelos mejor que 83 %
31 % de 16 situaciones mejor que 30 %
Anubis30
47 % mejor que 31 %
0,87 mejor que 92 %
94,4 mejor que 94 %
1,30 mejor que 97 %
52 % de 94 duelos justo en el promedio
44 % de 9 situaciones mejor que 62 %
Inferno21
38 % mejor que 7 %
0,78 mejor que 62 %
85,0 mejor que 62 %
1,13 mejor que 70 %
52 % de 61 duelos mejor que 36 %
33 % de 9 situaciones mejor que 39 %
Nuke16
56 % mejor que 55 %
0,82 mejor que 73 %
89,4 mejor que 79 %
1,16-
58 % de 79 duelos mejor que 76 %
38 % de 8 situaciones mejor que 45 %
Ancient14
64 % -
0,71 -
79,8 -
0,98-
49 % de 45 duelos -
83 % de 6 situaciones -
Cache10
40 % -
0,78 -
85,6 -
1,15-
43 % de 40 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega schism

En 165 matches, schism promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 89,6; el rating de los 119 matches con rating es de 1,14. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 89,6. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 14 matches. En 60 de 119 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 84 matches con valores detallados: 17x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde schism es en Mirage (−66 ELO, winrate 29 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+91 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +6 ELO. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −6,7, Winrate −3 p. p., ELO −111. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 5 matches, winrate 60 %, balance de ELO +49.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.