sch1z0k1d

Noruega
En FACEIT desde 2022 162 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega sch1z0k1d?

Rating 1,05 (de 153 matches) K/R 0,73 ADR 78,5 de 161 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 153 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (81 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 58 %+8 p. p. · Ø 50 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,4 %0,0 p. p. · Ø 13,4 % justo en el promedio
Rondas con 3K 3,3 %−0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 15 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 34 %
4K y aces 10x 4K, 0 aces en 81 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 43 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,5 · Ø 4,2 mejor que 13 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,07 · Ø 0,30 mejor que 32 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 92 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 76,9, ELO alrededor de 2.325
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −4 p. p., Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,76). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 161 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −33 ELO
44 partidas · 50 % de winrate
En el 3.º match del día +55 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
Los viernes −30 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde sch1z0k1d en Dust 2: −33 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,71 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 161 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % mejor que 38 %
0,76 mejor que 57 %
82,1 mejor que 56 %
1,06 mejor que 58 %
56 % de 157 duelos mejor que 76 %
46 % de 37 situaciones mejor que 73 %
Dust 244
50 % mejor que 43 %
0,71 mejor que 34 %
78,1 mejor que 33 %
1,01 mejor que 40 %
51 % de 136 duelos justo en el promedio
44 % de 36 situaciones mejor que 69 %
Anubis27
67 % mejor que 90 %
0,72 mejor que 38 %
75,5 mejor que 19 %
1,10 mejor que 69 %
51 % de 78 duelos mejor que 45 %
30 % de 23 situaciones mejor que 29 %
Ancient19
42 % mejor que 17 %
0,76 mejor que 56 %
77,5 mejor que 28 %
1,06 mejor que 57 %
41 % de 61 duelos mejor que 7 %
43 % de 21 situaciones mejor que 63 %
Nuke12
50 % -
0,77 -
85,1 -
1,11-
58 % de 33 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Cache7
43 % -
0,72 -
71,1 -
1,01-
47 % de 19 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,49 -
49,8 -
0,82-
60 % de 5 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sch1z0k1d

En 161 matches, sch1z0k1d promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 78,5; el rating de los 153 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,7. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 27 matches. En 60 de 153 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 81 matches con valores detallados: 10x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde sch1z0k1d es en Dust 2 (−33 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+70 ELO, winrate 67 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +30 ELO. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −4 p. p., Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 76,9, ELO alrededor de 2.325. Últimos 30 días: 7 matches, winrate 43 %, balance de ELO −5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.