sc0rdx_

Ucrania
125 matches registrados 10 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega sc0rdx_?

Rating 1,52 (de 74 matches) K/R 1,01 ADR 97,6 de 125 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,52
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,47 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 90 %
Distribución de rating de 125 partidas
sobresaliente desde 1,80 18 % fuerte 1,30 a 1,79 49 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 5 % débil 0,75 a 0,89 5 % muy flojo menos de 0,75 5 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (117 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

63 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 63 %+11 p. p. · Ø 52 % mejor que 98 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

3,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 47 %+8 p. p. · Ø 39 % mejor que 88 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+12 p. p. · Ø 21 % mejor que 97 %
Kills de clutch por match 3,1+1,4 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,64 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 38 %−13 p. p. · Ø 51 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 37 %+25 p. p. · Ø 12 % mejor que 98 %
K/D 1,64+0,60 · Ø 1,04 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 4,3
Kills con cuchillo 2 en 125 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 18,2 %+4,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 6,9 %+2,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,5+1,1 · Ø 2,4 mejor que 99 %
4K y aces 50x 4K, 6 aces en 117 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 62 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 19 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,4 · Ø 4,1 mejor que 14 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,06 · Ø 0,30 mejor que 32 %
Rondas con muerte 62 %−10 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
Si sc0rdx_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 125 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,94
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 1,07.

Patrones

De los últimos 125 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −9 ELO
41 partidas · 61 % de winrate
Los miércoles +17 ELO, winrate 60 %

Donde más ELO pierde sc0rdx_ desde el 5.º match del día: −9 ELO, 61 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Anubis
  2. Más kills en una partida: 38 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Aim_redline_faceit
  4. Nivel 10 alcanzado · Anubis
  5. Rating más alto en un match: 3,01 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 125 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 227
74 % mejor que 98 %
1,05 mejor que 99 %
101,8 mejor que 99 %
1,54 mejor que 99 %
69 % de 109 duelos mejor que 99 %
57 % de 30 situaciones mejor que 92 %
Anubis25
68 % mejor que 91 %
1,04 mejor que 99 %
99,8 mejor que 98 %
1,51 mejor que 99 %
65 % de 109 duelos mejor que 98 %
50 % de 18 situaciones mejor que 77 %
Mirage24
75 % mejor que 99 %
1,00 mejor que 99 %
99,5 mejor que 97 %
1,44 mejor que 99 %
67 % de 94 duelos mejor que 99 %
35 % de 17 situaciones mejor que 37 %
Inferno20
55 % mejor que 40 %
0,91 mejor que 90 %
90,1 mejor que 69 %
1,30 mejor que 91 %
47 % de 91 duelos mejor que 12 %
57 % de 14 situaciones mejor que 88 %
Cache18
67 % -
1,09 -
100,8 -
1,63-
73 % de 81 duelos -
53 % de 17 situaciones -
Nuke6
100 % -
1,08 -
100,5 -
1,59-
68 % de 28 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sc0rdx_

En 125 matches, sc0rdx_ promedia un K/R de 1,01 y un ADR de 97,6; el rating de los 74 matches con rating es de 1,52. Mayor punto fuerte: Rating con 1,52. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 21,2 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 75 % de winrate en 24 matches. En 107 de 125 matches el rating fue de 1,10 o más (86 %), en 12 quedó por debajo de 0,90. En 117 matches con valores detallados: 50x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,56. Donde más ELO pierde sc0rdx_ es desde el 5.º match del día (−9 ELO, winrate 61 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+51 ELO, winrate 68 %). El 2.º match del día va mejor: 78 % de winrate, +32 ELO. Últimos 30 días: 10 matches, winrate 40 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.