sav1n

Ucrania
En FACEIT desde 2019 144 matches registrados 100 partidas en 30 días
ELO ▲ 536
3.075
Pico de 30 días: 3.075
Rango EU ▲ 736 puestos
#6.049
Ucrania #357 en Ucrania
30 días · antes #6.785 · mejor #4.379
Última actualización:

¿Cómo juega sav1n?

Rating 1,13 (de 114 matches) K/R 0,80 ADR 87,7 de 144 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 114 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
EntryHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (100 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−8 p. p. · Ø 42 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+7 p. p. · Ø 21 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 26 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 144 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,0 %+1,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 76 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 85 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 21x 4K, 3 aces en 100 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,6+1,7 · Ø 3,9 mejor que 90 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,09 · Ø 0,32 mejor que 76 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +11,2, Winrate +26 p. p., ELO +524
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con Mar a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,71). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 144 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −91 ELO
42 partidas · 57 % de winrate
En el 2.º match del día −84 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −43 ELO, winrate 49 %
Los lunes −103 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde sav1n en Ancient: −91 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,98 · Cache
  2. Más kills en una partida: 48 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 144 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient42
57 % mejor que 55 %
0,85 mejor que 85 %
93,3 mejor que 91 %
1,20 mejor que 87 %
64 % de 159 duelos mejor que 96 %
28 % de 18 situaciones mejor que 22 %
Anubis28
71 % mejor que 92 %
0,79 mejor que 67 %
89,3 mejor que 84 %
1,15 mejor que 77 %
57 % de 140 duelos mejor que 75 %
43 % de 21 situaciones mejor que 61 %
Dust 221
38 % mejor que 5 %
0,74 mejor que 41 %
83,1 mejor que 55 %
1,04 mejor que 38 %
51 % de 88 duelos mejor que 41 %
22 % de 9 situaciones mejor que 11 %
Inferno21
62 % mejor que 48 %
0,85 mejor que 72 %
90,7 mejor que 71 %
1,16 mejor que 59 %
59 % de 85 duelos mejor que 62 %
44 % de 9 situaciones mejor que 62 %
Mirage15
33 % mejor que 1 %
0,68 mejor que 15 %
74,4 mejor que 13 %
1,01-
50 % de 34 duelos mejor que 34 %
67 % de 3 situaciones mejor que 98 %
Nuke9
44 % -
0,73 -
81,0 -
0,97-
68 % de 25 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache8
50 % -
0,87 -
90,3 -
1,18-
50 % de 46 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sav1n

En 144 matches, sav1n promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 87,7; el rating de los 114 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,6. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 73 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 71 % de winrate en 28 matches. En 58 de 114 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 100 matches con valores detallados: 21x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde sav1n es en Ancient (−91 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+90 ELO, winrate 62 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 85 % de winrate, +83 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +11,2, Winrate +26 p. p., ELO +524. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Últimos 30 días: 100 matches, winrate 62 %, balance de ELO +82.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.