satanshine

Brasil
En FACEIT desde 2024 53 matches registrados 31 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 51m

¿Cómo juega satanshine?

Rating 1,31 K/R 0,93 ADR 96,4 de 53 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,31
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 89 %
Distribución de rating de 53 partidas
sobresaliente desde 1,80 19 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 30 % normal 0,90 a 1,09 13 % débil 0,75 a 0,89 2 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 97 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 77 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,39 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+10 p. p. · Ø 12 % mejor que 87 %
K/D 1,39+0,35 · Ø 1,04 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 2 en 53 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,4 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,5 %+3,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 6,7 %+2,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 98 %
MVPs por match 3,4+1,0 · Ø 2,4 mejor que 99 %
4K y aces 15x 4K, 1 ace en 53 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 39 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,3 · Ø 4,1 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,03 · Ø 0,30 mejor que 42 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
Si satanshine está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 53 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,84
SepOct

Patrones

De los últimos 53 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,36 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 46 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 53 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage25
68 % mejor que 94 %
0,88 mejor que 92 %
93,6 mejor que 92 %
1,24 mejor que 92 %
60 % de 133 duelos mejor que 90 %
44 % de 16 situaciones mejor que 67 %
Dust 210
80 % -
1,02 -
101,2 -
1,50-
68 % de 56 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Anubis9
44 % -
0,95 -
96,9 -
1,26-
53 % de 58 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Ancient3
33 % -
0,85 -
92,1 -
1,11-
57 % de 14 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke3
100 % -
0,92 -
93,9 -
1,39-
64 % de 14 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega satanshine

En 53 partidas, satanshine promedia 0,93 de K/R, 96,4 de ADR y 1,31 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,31. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 20,3 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 80 % de winrate en 10 matches. En 40 de 53 matches el rating fue de 1,10 o más (75 %), en 6 quedó por debajo de 0,90. En 53 matches con valores detallados: 15x 4K y 1 ace. Donde mejor le va es en en Mirage (+31 ELO, winrate 68 %). Últimos 30 días: 31 matches, winrate 58 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.