sanchodeko99

Rusia
94 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega sanchodeko99?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 87,6 de 94 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 94 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (3 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 10 % sin comparación
Entry duels ganados 67 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 0 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 0 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,0 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 45 %−8 p. p. · Ø 53 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 4 % sin comparación
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 5 en 94 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,9 % sin comparación
Rondas con 3K 8,5 % sin comparación
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 3 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 26 % sin comparación
Daño de utility por ronda 4,6 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,25 sin comparación
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si sanchodeko99 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 3 partidas de los últimos 3 meses y 91 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,81
JunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 94 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −25 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
En Ancient −8 ELO
20 partidas · 60 % de winrate

Donde más ELO pierde sanchodeko99 en el 1.º match del día: −25 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,50 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 94 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 222
68 % mejor que 91 %
0,79 mejor que 64 %
87,1 mejor que 73 %
1,12 mejor que 64 %
58 % de 92 duelos mejor que 78 %
50 % de 6 situaciones mejor que 78 %
Ancient20
60 % mejor que 67 %
0,82 mejor que 77 %
91,8 mejor que 88 %
1,19 mejor que 85 %
53 % de 100 duelos justo en el promedio
42 % de 12 situaciones mejor que 59 %
Mirage17
53 % mejor que 42 %
0,69 mejor que 18 %
76,8 mejor que 23 %
0,96 mejor que 16 %
54 % de 57 duelos mejor que 58 %
27 % de 15 situaciones mejor que 17 %
Inferno16
56 % mejor que 31 %
0,89 mejor que 81 %
90,2 mejor que 70 %
1,26 mejor que 77 %
63 % de 90 duelos mejor que 82 %
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Anubis9
56 % -
0,83 -
88,5 -
1,22-
50 % de 40 duelos -
0 % de 9 situaciones -
Nuke6
67 % -
0,93 -
95,3 -
1,23-
65 % de 23 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Cache3
33 % -
0,86 -
93,1 -
1,13-
67 % de 12 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sanchodeko99

En 94 partidas, sanchodeko99 promedia 0,81 de K/R, 87,6 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: K/D con 1,19. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 68 % de winrate en 22 matches. En 46 de 94 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 25 quedó por debajo de 0,90. Donde más ELO pierde sanchodeko99 es en el 1.º match del día (−25 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+8 ELO, winrate 68 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.