saintmaximin

Finlandia
En FACEIT desde 2020 193 matches registrados 14 partidas en 30 días
ELO ▲ 28
2.251
Pico de 30 días: 2.268
Rango EU
#116.252
Finlandia #3.027 en Finlandia
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 27m

¿Cómo juega saintmaximin?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 71,9 de 193 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 8 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 193 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 7 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 30 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (140 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 16 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−8 p. p. · Ø 39 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 22 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mejor que 9 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 193 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,4 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 2,4 %−1,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 2 %
MVPs por match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mejor que 8 %
4K y aces 9x 4K, 2 aces en 140 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,7 · Ø 4,2 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,13 · Ø 0,29 mejor que 83 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +8 p. p., ELO +353
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −6,6

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,52
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,64 (al inicio 0,68). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 193 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −133 ELO
45 partidas · 49 % de winrate
En Mirage −93 ELO
59 partidas · 58 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −78 ELO, winrate 48 %
Los sábados −47 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde saintmaximin en el 2.º match del día: −133 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 1,84 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 38 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 193 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage59
58 % mejor que 73 %
0,64 mejor que 10 %
70,3 mejor que 8 %
0,90 mejor que 11 %
46 % de 272 duelos mejor que 21 %
36 % de 42 situaciones mejor que 44 %
Ancient39
67 % mejor que 91 %
0,68 mejor que 18 %
75,8 mejor que 22 %
0,95 mejor que 21 %
45 % de 180 duelos mejor que 16 %
32 % de 31 situaciones mejor que 34 %
Nuke29
62 % mejor que 72 %
0,70 mejor que 23 %
73,4 mejor que 11 %
0,99 mejor que 27 %
54 % de 157 duelos mejor que 57 %
31 % de 16 situaciones mejor que 27 %
Dust 222
36 % mejor que 7 %
0,67 mejor que 17 %
73,4 mejor que 14 %
0,93 mejor que 15 %
53 % de 112 duelos mejor que 59 %
42 % de 12 situaciones mejor que 62 %
Anubis16
63 % mejor que 82 %
0,60 mejor que 2 %
71,2 mejor que 5 %
0,85 mejor que 3 %
46 % de 67 duelos mejor que 22 %
55 % de 11 situaciones mejor que 83 %
Inferno15
53 % mejor que 45 %
0,59 mejor que 2 %
63,5 mejor que 1 %
0,86 mejor que 3 %
35 % de 62 duelos mejor que 1 %
36 % de 14 situaciones mejor que 46 %
Cache10
20 % -
0,62 -
71,2 -
0,82-
43 % de 35 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,68 -
74,7 -
0,98-
50 % de 8 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega saintmaximin

En 193 partidas, saintmaximin promedia 0,65 de K/R, 71,9 de ADR y 0,92 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,4 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 14,3 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 67 % de winrate en 39 matches. En 51 de 193 matches el rating fue de 1,10 o más (26 %), en 94 quedó por debajo de 0,90. En 140 matches con valores detallados: 9x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde saintmaximin es en el 2.º match del día (−133 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+17 ELO, winrate 67 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 63 % de winrate, +16 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +8 p. p., ELO +353. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −6,6. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 50 %, balance de ELO −60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.