saadzin_

Brasil
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2017 211 matches registrados 19 partidas en 30 días
ELO ▼ 17
3.895
Pico de 30 días: 3.965
Rango SA
#2
Brasil #2 en Brasil
30 días · antes #2 · mejor #1
Última actualización:

¿Cómo juega saadzin_?

Rating 1,35 (de 210 matches) K/R 0,91 ADR 91,7 de 211 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,35
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 90 %
Distribución de rating de 210 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 48 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 12 % débil 0,75 a 0,89 4 % muy flojo menos de 0,75 6 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (149 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

65 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (55 %).

Rondas con first kill 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
Entry duels ganados 65 %+10 p. p. · Ø 55 % mejor que 97 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 48 %+9 p. p. · Ø 39 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 93 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,53 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 40 %−13 p. p. · Ø 53 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 44 %+30 p. p. · Ø 14 % mejor que 96 %
K/D 1,53+0,41 · Ø 1,12 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 9 en 211 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 17,0 %+2,4 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 6,2 %+1,6 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 90 %
MVPs por match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mejor que 88 %
4K y aces 36x 4K, 5 aces en 149 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 59 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,1 · Ø 3,9 mejor que 15 %
Enemigos flasheados por ronda 0,57+0,22 · Ø 0,35 mejor que 96 %
Rondas con muerte 59 %−11 p. p. · Ø 70 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,2, Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., ELO −82

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,94. Últimos 3 meses: 0,92 (al inicio 0,88). Muy por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 211 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −61 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Los domingos −101 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde saadzin_ en Anubis: −61 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Dust 2
  2. 100.ª partida registrada · Inferno
  3. Más kills en una partida: 50 · Cache
  4. Rating más alto en un match: 2,81 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 211 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage85
66 % mejor que 81 %
0,96 mejor que 95 %
94,0 mejor que 85 %
1,41 mejor que 98 %
64 % de 445 duelos mejor que 93 %
44 % de 63 situaciones mejor que 67 %
Dust 250
62 % mejor que 66 %
0,88 mejor que 79 %
93,8 mejor que 81 %
1,31 mejor que 86 %
64 % de 230 duelos mejor que 88 %
43 % de 37 situaciones mejor que 59 %
Anubis22
50 % mejor que 24 %
0,85 mejor que 75 %
84,4 mejor que 44 %
1,26 mejor que 86 %
71 % de 101 duelos mejor que 99 %
25 % de 8 situaciones mejor que 17 %
Ancient18
78 % mejor que 96 %
0,89 mejor que 87 %
91,4 mejor que 76 %
1,29 mejor que 90 %
64 % de 104 duelos mejor que 93 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Cache17
59 % -
0,89 -
88,6 -
1,33-
68 % de 93 duelos -
54 % de 13 situaciones -
Nuke10
60 % -
0,91 -
88,4 -
1,37-
62 % de 50 duelos -
86 % de 7 situaciones -
Inferno9
67 % -
0,84 -
85,6 -
1,28-
61 % de 38 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega saadzin_

En 211 matches, saadzin_ promedia un K/R de 0,91 y un ADR de 91,7; el rating de los 210 matches con rating es de 1,35. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 59 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 19,2 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 78 % de winrate en 18 matches. En 164 de 210 matches el rating fue de 1,10 o más (78 %), en 20 quedó por debajo de 0,90. En 149 matches con valores detallados: 36x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,39. Donde más ELO pierde saadzin_ es en Anubis (−61 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+165 ELO, winrate 62 %). El 4.º match del día va mejor: 70 % de winrate, +78 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,2, Winrate +6 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p., ELO −82. Últimos 30 días: 19 matches, winrate 63 %, balance de ELO −24.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.