saKamot0

Brasil
En FACEIT desde 2020 382 matches registrados 113 partidas en 30 días
ELO ▲ 274
3.445
Pico de 30 días: 3.445
Rango SA ▲ 18 puestos
#32
Brasil #26 en Brasil
30 días · antes #50 · mejor #32
Última actualización:

¿Cómo juega saKamot0?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 87,6 de 382 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 382 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (332 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,9+0,4 · Ø 1,5 mejor que 80 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−12 p. p. · Ø 12 % mejor que 1 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 79 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 11 en 382 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 68 %
4K y aces 67x 4K, 5 aces en 332 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,56 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,4 · Ø 3,9 mejor que 87 %
Enemigos flasheados por ronda 0,56+0,24 · Ø 0,32 mejor que 95 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +386
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 87,7
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,78). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 382 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −314 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
En Dust 2 −300 ELO
112 partidas · 48 % de winrate
Los lunes −165 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde saKamot0 en el 4.º match del día: −314 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,54 · Anubis
  2. 250.ª partida registrada · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  4. Más kills en una partida: 41 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 382 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage145
56 % mejor que 55 %
0,84 mejor que 82 %
89,9 mejor que 83 %
1,18 mejor que 82 %
53 % de 620 duelos justo en el promedio
38 % de 72 situaciones mejor que 47 %
Dust 2112
48 % mejor que 25 %
0,77 mejor que 55 %
86,2 mejor que 69 %
1,09 mejor que 54 %
52 % de 488 duelos mejor que 47 %
31 % de 45 situaciones mejor que 28 %
Ancient55
62 % mejor que 73 %
0,81 mejor que 74 %
88,2 mejor que 78 %
1,14 mejor que 75 %
53 % de 219 duelos justo en el promedio
45 % de 31 situaciones mejor que 70 %
Anubis27
56 % justo en el promedio
0,87 mejor que 91 %
90,9 mejor que 88 %
1,26 mejor que 93 %
50 % de 105 duelos mejor que 35 %
32 % de 22 situaciones mejor que 32 %
Nuke24
67 % mejor que 77 %
0,76 mejor que 47 %
82,9 mejor que 53 %
1,07 mejor que 47 %
55 % de 109 duelos mejor que 59 %
30 % de 10 situaciones mejor que 26 %
Cache10
60 % -
0,68 -
74,2 -
0,95-
35 % de 26 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno9
44 % -
0,66 -
84,5 -
0,98-
47 % de 36 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega saKamot0

En 382 partidas, saKamot0 promedia 0,81 de K/R, 87,6 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,0 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 24 matches. En 202 de 382 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 332 matches con valores detallados: 67x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde saKamot0 es en el 4.º match del día (−314 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+336 ELO, winrate 64 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, +336 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +386. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 87,7. Últimos 30 días: 113 matches, winrate 58 %, balance de ELO +122.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.