sHOWtEK-sp

Brasil
En FACEIT desde 2020 330 matches registrados 124 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega sHOWtEK-sp?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 81,0 de 329 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 329 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (248 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

46 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+8 p. p. · Ø 38 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con Zeus6 en 329 matches
Kills con cuchillo 26 en 329 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,8 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,8 %−0,5 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 35x 4K, 3 aces en 248 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,90 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 48 %+13 p. p. · Ø 35 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 8,9+4,7 · Ø 4,2 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,90+0,62 · Ø 0,28 mejor que 99 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +117
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 81,1, Headshots alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,73). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 329 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −54 ELO
73 partidas · 49 % de winrate
En Ancient −28 ELO
50 partidas · 48 % de winrate
Los sábados −73 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde sHOWtEK-sp en Inferno: −54 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,52 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 329 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 280
51 % mejor que 48 %
0,75 mejor que 55 %
83,7 mejor que 64 %
1,06 mejor que 60 %
47 % de 417 duelos mejor que 26 %
45 % de 64 situaciones mejor que 72 %
Inferno73
49 % mejor que 36 %
0,70 mejor que 36 %
80,0 mejor que 45 %
1,01 mejor que 41 %
46 % de 337 duelos mejor que 17 %
44 % de 63 situaciones mejor que 69 %
Anubis67
42 % mejor que 19 %
0,72 mejor que 41 %
80,9 mejor que 51 %
1,00 mejor que 39 %
55 % de 317 duelos mejor que 71 %
38 % de 47 situaciones justo en el promedio
Ancient50
48 % mejor que 40 %
0,72 mejor que 38 %
80,4 mejor que 44 %
1,02 mejor que 46 %
46 % de 259 duelos mejor que 21 %
42 % de 33 situaciones mejor que 59 %
Mirage27
48 % mejor que 37 %
0,71 mejor que 37 %
80,5 mejor que 51 %
0,96 mejor que 28 %
48 % de 136 duelos mejor que 34 %
42 % de 12 situaciones mejor que 60 %
Nuke16
56 % mejor que 55 %
0,72 mejor que 29 %
81,5 mejor que 44 %
0,96 mejor que 20 %
53 % de 78 duelos justo en el promedio
40 % de 5 situaciones justo en el promedio
Cache9
56 % -
0,64 -
77,6 -
0,92-
36 % de 36 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,62 -
71,4 -
0,89-
38 % de 16 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sHOWtEK-sp

En 329 partidas, sHOWtEK-sp promedia 0,72 de K/R, 81,0 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 48 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 56 % de winrate en 16 matches. En 121 de 329 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 115 quedó por debajo de 0,90. En 248 matches con valores detallados: 35x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde sHOWtEK-sp es en Inferno (−54 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+98 ELO, winrate 42 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +117. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 81,1, Headshots alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 124 matches, winrate 50 %, balance de ELO +55.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.