sE1S-

Polonia
En FACEIT desde 2018 185 matches registrados 48 partidas en 30 días
ELO ▼ 80
3.218
Pico de 30 días: 3.325
Rango EU ▼ 892 puestos
#3.433
Polonia #190 en Polonia
30 días · antes #2.541 · mejor #2.541
Última actualización:

¿Cómo juega sE1S-?

Rating 1,19 (de 151 matches) K/R 0,83 ADR 88,4 de 185 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 151 partidas
sobresaliente desde 1,80 12 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (117 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−7 p. p. · Ø 42 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+12 p. p. · Ø 21 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mejor que 76 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 185 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,4 %+1,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 6,0 %+1,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 94 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 88 %
4K y aces 52x 4K, 6 aces en 117 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

32 % de las granadas con daño o flash y por tanto ligeramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,3 · Ø 3,9 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,01 · Ø 0,32 mejor que 53 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,16, Rating +0,33, ADR +15,2, Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p., ELO −376

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,08
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 1,08. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,72). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 185 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −52 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
En Anubis −18 ELO
25 partidas · 72 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −10 ELO, winrate 48 %
Los domingos −29 ELO, winrate 56 %

Donde más ELO pierde sE1S- desde el 5.º match del día: −52 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 3,00 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 185 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage68
60 % mejor que 72 %
0,84 mejor que 81 %
90,8 mejor que 86 %
1,18 mejor que 82 %
58 % de 319 duelos mejor que 79 %
42 % de 33 situaciones mejor que 60 %
Dust 247
66 % mejor que 86 %
0,76 justo en el promedio
80,5 mejor que 42 %
1,09 mejor que 55 %
49 % de 153 duelos mejor que 30 %
30 % de 20 situaciones mejor que 25 %
Anubis25
72 % mejor que 93 %
0,86 mejor que 89 %
92,1 mejor que 91 %
1,19 mejor que 85 %
56 % de 95 duelos mejor que 70 %
50 % de 8 situaciones mejor que 76 %
Cache19
58 % mejor que 48 %
0,99 mejor que 96 %
101,9 mejor que 95 %
1,40 mejor que 96 %
61 % de 107 duelos mejor que 81 %
44 % de 9 situaciones mejor que 66 %
Nuke15
40 % mejor que 7 %
0,76 mejor que 46 %
81,3 mejor que 44 %
1,19-
54 % de 56 duelos mejor que 53 %
25 % de 4 situaciones mejor que 17 %
Ancient5
80 % -
0,82 -
80,8 -
1,38-
60 % de 10 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,67 -
76,6 -
0,74-
0 % de 5 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sE1S-

En 185 matches, sE1S- promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 88,4; el rating de los 151 matches con rating es de 1,19. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,0 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 72 % de winrate en 25 matches. En 82 de 151 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 117 matches con valores detallados: 52x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,49. Donde más ELO pierde sE1S- es desde el 5.º match del día (−52 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+32 ELO, winrate 66 %). El 4.º match del día va mejor: 70 % de winrate, +13 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,16, Rating +0,33, ADR +15,2, Headshots +2 p. p.. Ha bajado: Winrate −3 p. p., ELO −376. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 63 %, balance de ELO −19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.