s4rsen-

Kazajistán
En FACEIT desde 2024 457 matches registrados 141 partidas en 30 días
ELO ▲ 761
4.250
Pico de 30 días: 4.331
Rango EU ▲ 12 puestos
#50
Kazajistán #3 en Kazajistán
30 días · antes #62 · mejor #22
Última actualización:

¿Cómo juega s4rsen-?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 88,7 de 457 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 74 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 457 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (444 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 86 %
Entry duels ganados 59 %+4 p. p. · Ø 55 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 83 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 45 %−8 p. p. · Ø 53 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 40 %+26 p. p. · Ø 14 % mejor que 94 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 3,9
Kills con Zeus1 en 457 matches
Kills con cuchillo 9 en 457 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 16,0 %+1,4 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 79 %
Rondas con 3K 5,5 %+0,9 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mejor que 67 %
4K y aces 124x 4K, 12 aces en 444 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 45 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,05 · Ø 0,35 mejor que 68 %
Rondas con muerte 69 %−1 p. p. · Ø 70 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
Si s4rsen- está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 447 partidas de los últimos 3 meses y 10 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,85
JulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,88.

Patrones

De los últimos 457 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −146 ELO
61 partidas · 49 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −71 ELO, winrate 50 %
Los viernes +84 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde s4rsen- en Anubis: −146 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,64 · Dust 2
  2. 250.ª partida registrada · Mirage
  3. Más kills en una partida: 58 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 457 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage186
57 % mejor que 48 %
0,88 mejor que 81 %
90,8 mejor que 71 %
1,24 mejor que 80 %
60 % de 1.123 duelos mejor que 79 %
39 % de 122 situaciones justo en el promedio
Dust 2108
60 % mejor que 59 %
0,86 mejor que 73 %
89,6 mejor que 67 %
1,22 mejor que 73 %
58 % de 607 duelos mejor que 66 %
41 % de 54 situaciones mejor que 54 %
Ancient66
61 % mejor que 57 %
0,84 mejor que 69 %
89,1 mejor que 64 %
1,19 mejor que 73 %
59 % de 336 duelos mejor que 76 %
51 % de 35 situaciones mejor que 80 %
Anubis61
49 % mejor que 21 %
0,79 mejor que 45 %
82,7 mejor que 35 %
1,09 mejor que 37 %
56 % de 333 duelos mejor que 59 %
27 % de 45 situaciones mejor que 21 %
Nuke19
42 % mejor que 14 %
0,75 mejor que 46 %
81,8 mejor que 46 %
1,02 mejor que 37 %
54 % de 134 duelos mejor que 57 %
67 % de 12 situaciones mejor que 95 %
Inferno9
67 % -
0,90 -
89,6 -
1,27-
56 % de 55 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Cache8
13 % -
0,83 -
87,6 -
1,14-
50 % de 48 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega s4rsen-

En 457 partidas, s4rsen- promedia 0,85 de K/R, 88,7 de ADR y 1,20 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 19,0 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 66 matches. En 264 de 457 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 104 quedó por debajo de 0,90. En 444 matches con valores detallados: 124x 4K y 12 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde s4rsen- es en Anubis (−146 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+433 ELO, winrate 64 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +433 ELO. Últimos 30 días: 141 matches, winrate 59 %, balance de ELO +64.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.