s1nkeee

Bosnia y Herzegovina
En FACEIT desde 2022 314 matches registrados 102 partidas en 30 días
ELO ▲ 95
2.190
Pico de 30 días: 2.355
Rango EU
#139.554
Bosnia y Herzegovina #461 en Bosnia y Herzegovina
Última actualización:

¿Cómo juega s1nkeee?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,0 de 314 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 314 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (293 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 50 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 3 en 314 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 15,2 %+1,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 87 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,0 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mejor que 90 %
4K y aces 70x 4K, 8 aces en 293 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,4 · Ø 4,2 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,17 · Ø 0,28 mejor que 86 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +157
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −14,8, Headshots −2 p. p., Winrate −13 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,94. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,94). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 314 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −40 ELO
54 partidas · 43 % de winrate
En el 3.º match del día +23 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
Los viernes −21 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde s1nkeee en Anubis: −40 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,65 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 314 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage102
57 % mejor que 70 %
0,86 mejor que 92 %
93,1 mejor que 93 %
1,19 mejor que 90 %
56 % de 536 duelos mejor que 79 %
41 % de 41 situaciones mejor que 57 %
Dust 294
50 % mejor que 44 %
0,85 mejor que 90 %
89,4 mejor que 85 %
1,16 mejor que 85 %
53 % de 464 duelos mejor que 59 %
35 % de 43 situaciones mejor que 44 %
Anubis54
43 % mejor que 21 %
0,73 mejor que 46 %
81,7 mejor que 56 %
0,96 mejor que 25 %
52 % de 297 duelos mejor que 55 %
37 % de 19 situaciones mejor que 49 %
Inferno19
47 % mejor que 31 %
0,73 justo en el promedio
77,3 mejor que 35 %
0,99 mejor que 35 %
48 % de 112 duelos mejor que 26 %
29 % de 14 situaciones mejor que 28 %
Ancient15
33 % mejor que 5 %
0,75 mejor que 54 %
78,5 mejor que 33 %
0,95 mejor que 23 %
53 % de 60 duelos mejor que 60 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Nuke13
46 % -
0,82 -
86,7 -
1,13-
36 % de 66 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Cache10
30 % -
0,79 -
86,5 -
1,01-
49 % de 39 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Vertigo7
71 % -
0,90 -
98,7 -
1,20-
63 % de 41 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega s1nkeee

En 314 partidas, s1nkeee promedia 0,82 de K/R, 88,0 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 88,0. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 102 matches. En 148 de 314 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 106 quedó por debajo de 0,90. En 293 matches con valores detallados: 70x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,32. Donde más ELO pierde s1nkeee es en Anubis (−40 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+79 ELO, winrate 50 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +66 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +157. Ha bajado: K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −14,8, Headshots −2 p. p., Winrate −13 p. p.. Últimos 30 días: 102 matches, winrate 50 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.