s1nap

Japón
En FACEIT desde 2018 391 matches registrados 152 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega s1nap?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,3 de 391 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 391 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (313 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 46 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con Zeus1 en 391 matches
Kills con cuchillo 16 en 391 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 85 %
4K y aces 88x 4K, 8 aces en 313 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,2 · Ø 4,0 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,15 · Ø 0,31 mejor que 10 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 8 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +9 p. p., ELO +390
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 87,6
▼ Ha empeorado
Headshots −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,77). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 391 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −161 ELO
170 partidas · 57 % de winrate
En el 4.º match del día −131 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +66 ELO, winrate 45 %
Los martes +1 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde s1nap en Mirage: −161 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,57 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 391 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage170
57 % mejor que 67 %
0,83 mejor que 81 %
89,9 mejor que 84 %
1,15 mejor que 79 %
55 % de 1.110 duelos mejor que 67 %
42 % de 77 situaciones mejor que 61 %
Dust 299
36 % mejor que 5 %
0,76 mejor que 53 %
86,2 mejor que 72 %
1,04 mejor que 42 %
48 % de 663 duelos mejor que 27 %
29 % de 31 situaciones mejor que 23 %
Anubis49
57 % mejor que 61 %
0,77 mejor que 59 %
84,3 mejor que 63 %
1,03 mejor que 40 %
55 % de 357 duelos mejor que 65 %
43 % de 23 situaciones mejor que 61 %
Nuke28
50 % mejor que 28 %
0,82 mejor que 72 %
91,3 mejor que 83 %
1,10 mejor que 56 %
51 % de 216 duelos mejor que 39 %
31 % de 13 situaciones mejor que 30 %
Ancient21
57 % mejor que 61 %
0,76 mejor que 53 %
82,8 mejor que 54 %
1,03 mejor que 42 %
43 % de 120 duelos mejor que 8 %
36 % de 14 situaciones mejor que 44 %
Cache12
42 % -
0,75 -
83,4 -
1,00-
54 % de 99 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Inferno11
73 % -
0,73 -
83,6 -
0,99-
56 % de 66 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega s1nap

En 391 partidas, s1nap promedia 0,79 de K/R, 87,3 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 73 % de winrate en 11 matches. En 179 de 391 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 125 quedó por debajo de 0,90. En 313 matches con valores detallados: 88x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde s1nap es en Mirage (−161 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+116 ELO, winrate 62 %). El 1.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +116 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +9 p. p., ELO +390. Ha bajado: Headshots −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 87,6. Últimos 30 días: 152 matches, winrate 53 %, balance de ELO −131.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.