s1lbrea

Rusia
En FACEIT desde 2020 340 matches registrados 138 partidas en 30 días
ELO ▲ 230
3.218
Pico de 30 días: 3.352
Rango EU ▼ 896 puestos
#3.440
Rusia #956 en Rusia
30 días · antes #2.544 · mejor #1.691
Última actualización:

¿Cómo juega s1lbrea?

Rating 1,28 K/R 0,91 ADR 93,7 de 340 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,28
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 84 %
Distribución de rating de 340 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 39 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (252 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %0 p. p. · Ø 40 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mejor que 51 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,32 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 48 %−5 p. p. · Ø 53 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+11 p. p. · Ø 12 % mejor que 86 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 340 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 17,0 %+3,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 97 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 93 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 92 %
4K y aces 74x 4K, 9 aces en 252 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,7 · Ø 3,9 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,06 · Ø 0,32 mejor que 68 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +264
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,9, Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,94. Últimos 3 meses: 0,90 (al inicio 0,94). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 340 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −93 ELO
41 partidas · 61 % de winrate
Los viernes −8 ELO, winrate 53 %

Donde más ELO pierde s1lbrea en Ancient: −93 ELO, 61 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,72 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 39 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 340 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage152
59 % mejor que 69 %
0,95 mejor que 98 %
96,2 mejor que 95 %
1,33 mejor que 97 %
64 % de 845 duelos mejor que 96 %
37 % de 84 situaciones mejor que 43 %
Dust 288
59 % mejor que 66 %
0,88 mejor que 91 %
92,2 mejor que 88 %
1,25 mejor que 91 %
58 % de 459 duelos mejor que 78 %
56 % de 45 situaciones mejor que 88 %
Ancient41
61 % mejor que 70 %
0,91 mejor que 95 %
94,4 mejor que 93 %
1,28 mejor que 95 %
55 % de 281 duelos mejor que 66 %
29 % de 34 situaciones mejor que 25 %
Anubis31
68 % mejor que 88 %
0,87 mejor que 91 %
94,0 mejor que 94 %
1,25 mejor que 92 %
57 % de 178 duelos mejor que 75 %
29 % de 14 situaciones mejor que 26 %
Cache13
38 % -
0,80 -
82,5 -
1,05-
53 % de 57 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Nuke11
55 % -
0,79 -
85,6 -
1,06-
60 % de 57 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,76 -
76,0 -
1,10-
46 % de 13 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega s1lbrea

En 340 partidas, s1lbrea promedia 0,91 de K/R, 93,7 de ADR y 1,28 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,28. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 48 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,0 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 68 % de winrate en 31 matches. En 237 de 340 matches el rating fue de 1,10 o más (70 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 252 matches con valores detallados: 74x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde s1lbrea es en Ancient (−93 ELO, winrate 61 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+65 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, −7 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +264. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,9, Headshots −4 p. p.. Últimos 30 días: 138 matches, winrate 59 %, balance de ELO +99.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.