s0nNtOafRV

Rusia
En FACEIT desde 2024 296 matches registrados 73 partidas en 30 días
ELO ▲ 216
3.332
Pico de 30 días: 3.332
Rango EU ▲ 2.216 puestos
#2.172
Rusia #612 en Rusia
30 días · antes #4.388 · mejor #2.172
Última actualización:

¿Cómo juega s0nNtOafRV?

Rating 1,12 K/R 0,76 ADR 78,9 de 296 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 296 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (229 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 35 %−7 p. p. · Ø 42 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 42 %−11 p. p. · Ø 53 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 38 %+26 p. p. · Ø 12 % mejor que 97 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 7 en 296 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 58 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 47x 4K, 2 aces en 229 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 26 %−8 p. p. · Ø 34 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,2 · Ø 3,9 mejor que 15 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,15 · Ø 0,32 mejor que 9 %
Rondas con muerte 64 %−7 p. p. · Ø 71 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +82
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,13, ADR alrededor de 79,6, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,74). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 296 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −166 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
En Mirage −105 ELO
117 partidas · 53 % de winrate
Los viernes +4 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde s0nNtOafRV en Dust 2: −166 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 13 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,50 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 296 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage117
53 % mejor que 42 %
0,77 mejor que 54 %
78,2 mejor que 29 %
1,13 mejor que 70 %
60 % de 433 duelos mejor que 87 %
39 % de 82 situaciones justo en el promedio
Anubis52
60 % mejor que 67 %
0,77 mejor que 58 %
80,6 mejor que 44 %
1,15 mejor que 77 %
57 % de 195 duelos mejor que 75 %
32 % de 37 situaciones mejor que 32 %
Ancient48
60 % mejor que 67 %
0,77 mejor que 56 %
79,7 mejor que 36 %
1,12 mejor que 69 %
54 % de 205 duelos mejor que 59 %
33 % de 40 situaciones mejor que 35 %
Dust 244
43 % mejor que 13 %
0,72 mejor que 32 %
77,6 mejor que 27 %
1,06 mejor que 44 %
54 % de 187 duelos mejor que 58 %
48 % de 21 situaciones mejor que 73 %
Nuke33
52 % mejor que 29 %
0,77 justo en el promedio
79,7 mejor que 35 %
1,12 mejor que 61 %
57 % de 133 duelos mejor que 69 %
26 % de 27 situaciones mejor que 19 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega s0nNtOafRV

En 296 partidas, s0nNtOafRV promedia 0,76 de K/R, 78,9 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 52 matches. En 142 de 296 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 82 quedó por debajo de 0,90. En 229 matches con valores detallados: 47x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde s0nNtOafRV es en Dust 2 (−166 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+131 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +90 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +82. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,13, ADR alrededor de 79,6, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 53 %, balance de ELO −141.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.