rusio

Chile
En FACEIT desde 2021 267 matches registrados 48 partidas en 30 días
ELO ▼ 16
2.310
Pico de 30 días: 2.373
Rango SA ▼ 308 puestos
#2.346
Chile #85 en Chile
30 días · antes #2.038 · mejor #1.833
Última actualización:

¿Cómo juega rusio?

Rating 0,87 (de 261 matches) K/R 0,62 ADR 75,9 de 267 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 2 %
0,87
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 41 %
Distribución de rating de 261 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 37 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (192 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 28 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,85 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 30 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+8 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 mejor que 2 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 267 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 11,0 %−2,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 4 %
Rondas con 3K 2,6 %−1,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 3 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 15 %
4K y aces 27x 4K, 0 aces en 192 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

7,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 7,5+3,3 · Ø 4,2 mejor que 98 %
Enemigos flasheados por ronda 0,51+0,22 · Ø 0,29 mejor que 93 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +129
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,62, Rating alrededor de 0,87, ADR alrededor de 76,4, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,60
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,68. Últimos 3 meses: 0,62 (al inicio 0,63). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 267 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −120 ELO
125 partidas · 50 % de winrate
En Cache −65 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Los viernes +10 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde rusio en Dust 2: −120 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,08 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 38 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 267 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2125
50 % mejor que 44 %
0,63 mejor que 6 %
78,5 mejor que 37 %
0,89 mejor que 7 %
51 % de 712 duelos justo en el promedio
33 % de 70 situaciones mejor que 38 %
Ancient65
62 % mejor que 81 %
0,65 mejor que 8 %
76,9 mejor que 26 %
0,91 mejor que 11 %
53 % de 342 duelos mejor que 55 %
34 % de 35 situaciones mejor que 42 %
Cache29
48 % -
0,57 -
68,0 -
0,78-
46 % de 134 duelos -
50 % de 14 situaciones -
Anubis19
37 % mejor que 8 %
0,62 mejor que 4 %
76,0 mejor que 22 %
0,85 mejor que 3 %
44 % de 75 duelos mejor que 13 %
17 % de 6 situaciones mejor que 8 %
Nuke19
68 % mejor que 89 %
0,62 mejor que 3 %
71,1 mejor que 5 %
0,86 mejor que 4 %
53 % de 99 duelos justo en el promedio
43 % de 7 situaciones mejor que 58 %
Inferno4
50 % -
0,59 -
76,4 -
0,75-
43 % de 23 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Mirage3
67 % -
0,39 -
53,4 -
0,60-
50 % de 10 duelos -
-
Vertigo3
33 % -
0,69 -
74,5 -
1,01-
58 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega rusio

En 267 matches, rusio promedia un K/R de 0,62 y un ADR de 75,9; el rating de los 261 matches con rating es de 0,87. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,5. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,87. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 13,9 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 19 matches. En 60 de 261 matches el rating fue de 1,10 o más (23 %), en 153 quedó por debajo de 0,90. En 192 matches con valores detallados: 27x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde rusio es en Dust 2 (−120 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+337 ELO, winrate 62 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, +231 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +129. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,62, Rating alrededor de 0,87, ADR alrededor de 76,4, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 48 %, balance de ELO −13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.