robbewow

Suecia
275 matches registrados 47 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega robbewow?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,7 de 275 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 74 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 275 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 16 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (220 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 74 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 65 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 66 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 43 %−6 p. p. · Ø 49 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 77 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 275 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 39x 4K, 3 aces en 220 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,13 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 71 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,4 · Ø 4,2 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,16 · Ø 0,29 mejor que 12 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, ELO +273
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, ADR alrededor de 83,3, Headshots alrededor de 43 %, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,75). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 275 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −143 ELO
64 partidas · 47 % de winrate
En el 4.º match del día −88 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +79 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde robbewow en Dust 2: −143 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,27 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 33 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 275 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % mejor que 72 %
0,80 mejor que 77 %
85,3 mejor que 74 %
1,12 mejor que 78 %
53 % de 376 duelos mejor que 63 %
42 % de 53 situaciones mejor que 62 %
Dust 264
47 % mejor que 33 %
0,79 mejor que 75 %
83,3 mejor que 64 %
1,13 mejor que 80 %
56 % de 300 duelos mejor que 76 %
32 % de 44 situaciones mejor que 34 %
Ancient38
45 % mejor que 27 %
0,73 mejor que 43 %
76,4 mejor que 26 %
1,04 mejor que 53 %
51 % de 160 duelos mejor que 47 %
52 % de 23 situaciones mejor que 83 %
Inferno34
56 % mejor que 60 %
0,76 mejor que 55 %
84,3 mejor que 67 %
1,08 mejor que 57 %
48 % de 147 duelos mejor que 29 %
43 % de 23 situaciones mejor que 60 %
Anubis27
48 % mejor que 39 %
0,72 mejor que 41 %
78,5 mejor que 40 %
1,05 mejor que 59 %
59 % de 130 duelos mejor que 90 %
31 % de 16 situaciones mejor que 30 %
Cache16
25 % -
0,71 -
82,2 -
0,99-
53 % de 75 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Nuke15
27 % mejor que 1 %
0,86 mejor que 88 %
88,1 mejor que 76 %
1,17 mejor que 82 %
49 % de 78 duelos mejor que 29 %
57 % de 7 situaciones mejor que 85 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega robbewow

En 275 partidas, robbewow promedia 0,77 de K/R, 82,7 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,2 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 43 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 81 matches. En 135 de 275 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 220 matches con valores detallados: 39x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde robbewow es en Dust 2 (−143 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+210 ELO, winrate 54 %). El 1.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +210 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, ELO +273. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, ADR alrededor de 83,3, Headshots alrededor de 43 %, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 55 %, balance de ELO +135.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.