riordan8989

Ucrania
En FACEIT desde 2018 95 matches registrados 36 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega riordan8989?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 89,4 de 95 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 95 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 95 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 36 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

64 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 64 %+13 p. p. · Ø 51 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 50 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 93 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,28 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 34 %+23 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 mejor que 96 %
Kills con pistola por match 4,3

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 16,3 %+2,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 92 %
MVPs por match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mejor que 95 %
4K y aces 26x 4K, 3 aces en 95 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,07 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,0 · Ø 4,2 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,07−0,23 · Ø 0,30 mejor que 2 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si riordan8989 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 95 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,92
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,92.

Patrones

De los últimos 95 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los lunes −24 ELO, winrate 45 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,58 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 54 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 95 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage30
60 % mejor que 81 %
0,98 mejor que 99 %
96,9 mejor que 97 %
1,37 mejor que 99 %
67 % de 152 duelos mejor que 99 %
54 % de 28 situaciones mejor que 88 %
Anubis17
41 % mejor que 14 %
0,84 mejor que 89 %
85,0 mejor que 69 %
1,22 mejor que 94 %
57 % de 69 duelos mejor que 78 %
30 % de 20 situaciones mejor que 33 %
Dust 216
44 % mejor que 23 %
0,86 mejor que 91 %
92,0 mejor que 90 %
1,17 mejor que 86 %
61 % de 83 duelos mejor que 91 %
0 % de 7 situaciones mejor que 1 %
Inferno12
67 % -
0,83 -
83,7 -
1,16-
72 % de 50 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Ancient9
56 % -
0,93 -
92,8 -
1,28-
60 % de 30 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Cache7
71 % -
0,71 -
72,8 -
1,00-
64 % de 28 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega riordan8989

En 95 partidas, riordan8989 promedia 0,88 de K/R, 89,4 de ADR y 1,23 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 64 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,9 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 12 matches. En 56 de 95 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 25 quedó por debajo de 0,90. En 95 matches con valores detallados: 26x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,33. Donde mejor le va es en en Mirage (+47 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 65 % de winrate. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 44 %, balance de ELO −93.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.